色婷婷狠狠18禁久久YY,CHINESE性内射高清国产,国产女人18毛片水真多1,国产AV在线观看

為什么現(xiàn)在的網(wǎng)游手游大都不允許玩家相互交易

為什么現(xiàn)在的網(wǎng)游手游大都不允許玩家相互交易?

網(wǎng)游并不讓玩家之間相互交易,其實(shí)歷史并不長(zhǎng),在網(wǎng)游興起的整個(gè)時(shí)期里,其實(shí)在前半部分是允許玩家相互交易的。當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)游戲,其整個(gè)產(chǎn)業(yè)體系和服務(wù)體系都沒(méi)有建立起來(lái)。甚至說(shuō)當(dāng)時(shí)研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲的公司沒(méi)有資本意識(shí),所以主動(dòng)開(kāi)放了玩家可以公平交易的游戲裝備皮膚市場(chǎng)。在現(xiàn)在的資本家和游戲開(kāi)發(fā)者看來(lái),這一巨大的利潤(rùn)模塊就這樣被公開(kāi)了出來(lái),屬實(shí)暴殄天物。

當(dāng)時(shí)為什么會(huì)有公開(kāi)的交易平臺(tái),大家可以在此交換裝備和所謂的一些心得呢?其實(shí)主要還是曾經(jīng)的網(wǎng)游并沒(méi)有被資本看中。不過(guò)當(dāng)行業(yè)面臨洗牌的時(shí)候,網(wǎng)游行業(yè)就面臨了顛覆性的革命,這個(gè)革命的表現(xiàn)之一就是手機(jī)游戲的興起。以及像網(wǎng)易,騰訊等這樣大型的互聯(lián)網(wǎng)游戲公司的崛起。只要能夠把游戲領(lǐng)域人們用于私下交換的場(chǎng)所變成所有玩家與游戲開(kāi)發(fā)公司交換虛擬產(chǎn)品。

那么這個(gè)公司就可以在短短幾年里壟斷整個(gè)市場(chǎng),其利潤(rùn)是可以無(wú)限度開(kāi)發(fā)的。因?yàn)樗圪u(mài)的武器,皮膚,人物,包括各種場(chǎng)景,還有各種比較花式的出場(chǎng)效果,都是完全虛擬的。并且壓根兒沒(méi)有獨(dú)特以及量產(chǎn)的概念。這種虛擬性的東西是不限量的,但是它的價(jià)錢(qián)卻不會(huì)因?yàn)槭袌?chǎng)上的供需問(wèn)題而出現(xiàn)價(jià)值上的貶值。

游戲公司們非常懂得饑渴營(yíng)銷(xiāo)。包括推出所謂的限量皮膚,但其實(shí)這種限量也并不是產(chǎn)能跟不上的問(wèn)題,而是在消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)心態(tài)上征服收割韭菜。當(dāng)然游戲分為好多個(gè)玩家,也分為好多個(gè)層次,很多玩家沒(méi)有錢(qián),這些群體,游戲壟斷公司也充分考慮到了,所以不論是比較久遠(yuǎn)的限量皮膚也好,還是常規(guī)皮膚也好,總會(huì)偶爾搞一些活動(dòng)打折。并且其折扣還分為兩檔次,分別推送給鄉(xiāng)鎮(zhèn)玩家。滿(mǎn)足精準(zhǔn)打擊快速收割的基本商業(yè)目的。

當(dāng)然,如果僅從這一個(gè)方面去解讀游戲,為什么從一開(kāi)始允許讓游戲玩家相互交換,到最后,把這一市場(chǎng)壟斷在公司的手中也不進(jìn)來(lái)。畢竟曾經(jīng)也出現(xiàn)過(guò)一些玩家注冊(cè)多個(gè)號(hào),然后相互交易,從而出現(xiàn)了練號(hào)的行為。這種行為到現(xiàn)在也有,但是概念是完全不同的,這樣一定程度上也破壞了曾經(jīng)網(wǎng)游市場(chǎng)還不夠大時(shí)候的市場(chǎng)規(guī)則,也不利于互聯(lián)網(wǎng)公司進(jìn)一步壯大。

在網(wǎng)游興起的那個(gè)年代,各大所謂的游戲科技公司,還有資本都爭(zhēng)相涌入,在沒(méi)有資本護(hù)城河的情況之下,那些網(wǎng)頁(yè)游戲的研發(fā)公司很容易受到?jīng)_擊而破產(chǎn)。最典型的就是它的知識(shí)產(chǎn)權(quán)能夠被輕易剽竊,但是如果將網(wǎng)絡(luò)游戲的這一個(gè)領(lǐng)域用資本壘起一條護(hù)城河,用資本去保護(hù)自己的產(chǎn)權(quán)和自己的市場(chǎng)占有這種行為和模式,最終改變了整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲的產(chǎn)業(yè)鏈,也改變了游戲公司對(duì)于個(gè)體用戶(hù)的服務(wù)狀態(tài)。

在一開(kāi)始大家的體驗(yàn)確實(shí)不錯(cuò)。畢竟以前也出現(xiàn)過(guò)網(wǎng)絡(luò)上的虛擬夫妻,也出現(xiàn)了很多騙局,但是當(dāng)你的交易對(duì)象就是這款游戲的開(kāi)發(fā)公司,就不存在這種虛假詐騙的問(wèn)題。大家只是在商業(yè)企業(yè)的研發(fā)中購(gòu)買(mǎi)虛擬產(chǎn)品,它是一種商業(yè)交易行為,并不附帶任何所謂的虛假情感問(wèn)題。但是這導(dǎo)致的就是整個(gè)游戲市場(chǎng)被兩家三家主流游戲廠(chǎng)商完全壟斷。

并且,當(dāng)游戲參與人數(shù)到達(dá)一定量級(jí)而無(wú)法持續(xù)快速增長(zhǎng)的時(shí)候,游戲公司也會(huì)推出各種營(yíng)銷(xiāo)手段,以保證游戲在民眾的生活當(dāng)中加大曝光,同時(shí)加大已有用戶(hù)的在線(xiàn)時(shí)長(zhǎng)。而對(duì)游戲吸引程度最大的未成年人來(lái)講,這無(wú)疑就是一片藍(lán)天。

也正是如此,在幾年前,我們才經(jīng)常會(huì)聽(tīng)到一些新聞,孩子們無(wú)限度的充值游戲,買(mǎi)皮膚裝備進(jìn)而導(dǎo)致家道淪落。也才會(huì)出現(xiàn)一系列的限制政策,限制未成年人的游戲時(shí)長(zhǎng)。但即便如此,游戲公司損失了嗎?他們根本沒(méi)有。他們迅速推出了游戲周邊,包括海報(bào),紀(jì)念品手辦模型卡牌,用一些廢紙盒進(jìn)行再次壓縮要有圖案就可以獲取十倍,百倍之利潤(rùn)。