羽毛球中的殺球快跟殺球重之間的區(qū)別是什么?
重殺和快殺的區(qū)別大概分兩種情況:一是擊球動作(動作的幅度),二是球速(初速和衰減度)
一、擊球動作(重殺動作大,快殺動作小)
這里的重和快指的是動作的幅度,動作越大、越完整,殺球越重;動作越小、越簡單,殺球越快。
表現(xiàn)在揮拍線路上有如下三種區(qū)別
1)第一種線路,重殺,Nike
由于人體的關節(jié)限制,在抬肘的過程中,拍頭會劃出一個勾,這是倒拍而產(chǎn)生的必然的動作,發(fā)力一般是從劃完勾才開始的,由慢變快,由輕到重,由溫柔到爆發(fā)擊球。
同樣的,反手球則變成了一個反向的勾
2)第二種線路,快殺(霸王殺),Head
在思考如何變得更快之后,首先想到的是不要劃那個看似多余的勾,也就是前文說到的不要著急頂肘,這樣倒拍的時間縮短了,爆發(fā)力會相應增加,出球的速度也就變快了,當然這對肌肉的協(xié)調(diào)性有一定要求。下圖中李宗偉堅持著Nike型揮拍路徑,相比之下魏楠的揮拍路徑則更接近Head型。
相比直線殺球,魏楠的殺斜線的揮拍線路更好的展示了Head型路徑。
一些相對被動的場景,我們也可以看到類似的動作。
3)第三種線路,點殺,Anta
點殺是出手最快的殺球,幾乎完全放棄了倒拍動作,直接拉開就下壓。從動作上來說
重殺是最標準、最完整的揮拍動作,以追求穩(wěn)定和球速為目的;
點殺是最簡單、最便捷的揮拍動作,以追求控制和擊球速度為目的;
快殺是介于重殺和點殺之間的揮拍動作,以追求速度為目的(兼顧球速和擊球速度)
快殺具有一定的欺騙性,上圖中魏楠的殺球,沒有充分抬肘,暗示發(fā)力不足,通過肩部和手臂連貫動作瞬間發(fā)力殺球(同時擺臂抬肘),其球速與李宗偉的殺球(先抬肘后擺臂)相差無異,這也是霸王殺出名的緣由之一,快殺會同時用到多個部位的肌肉發(fā)力,故對于落點的控制相對較差。
二、球速和衰減(重殺衰減慢、快殺衰減快)
這里的重和快主要指羽毛球的初速和減速的程度,在不考慮觸球時間的情況下快殺減速更快,即便初速高于重殺,其落地時速也會遠遠低于重殺。
我們知道在羽毛球飛行衰減期初速快的球肯定會變慢,而快殺減速是發(fā)生在第一減速期內(nèi),這個過程中的關鍵因素就是:擊球方式(彈射和包擊)
1)關鍵因素一:擊球時間差異
彈射球觸球時間短,羽毛首次打開時間長,減速時間長(快殺)
包擊球觸球時間長,羽毛首次打開時間短,減速時間短(重殺)
2)關鍵因素二:彈出力度差異
彈射球彈出力度集中,球頭轉(zhuǎn)向大,產(chǎn)生偏向大,迎風阻力大、減速快(快殺)
包擊球彈出力度分散,球頭轉(zhuǎn)向小,產(chǎn)生偏向小,迎風阻力小、減速慢(重殺)
如果球不是自由下落,而是正對拍面飛行,那么即便是彈射殺球,球頭或許不會轉(zhuǎn)向過度,相對來說殺球可能變重了(雖然損失了一部分羽毛的彈性勢能),參考半場攔截突擊殺球。
3)實戰(zhàn)應用防止減速
在沒有充分的時間去重殺的情況下,我們經(jīng)常需要保持下壓,但又不想太快的損失球速,可以通過以下幾個方面來降低球速的衰減程度。
應用之一:擊球點的差異
擊球點在均衡區(qū),反彈力均衡,球頭轉(zhuǎn)向大,減速快
擊球點在高張區(qū),反彈力偏下,球頭轉(zhuǎn)向小,減速慢
應用之二:球拍平衡點的差異
銳速系列的拍頭輕,慣性小,觸球時間短,制動反彈快,下壓角度小,減速快
威力系列的拍頭重,慣性大,觸球時間長,制動反彈慢,下壓角度大,減速慢
應用之三,除此之外盡量保持拍面下壓的角度,也有一定的效果(包擊和頭重拍觸球時間長,下壓角度大),同時可以利用身體的前壓的沖量提高球速。
應用之四,突擊后場
當你在中后場不想進攻時,可以用快殺的方式(彈射擊球)打平高球,突擊后場控制對手,可以有效防止球速過快而出界,但要注意,彈射擊球有較大的偏向性,需要控制擊球方向。
綜上說述,“重殺”和“快殺”的主要區(qū)別在于揮拍動作和擊球方式的不同,從理論上來說,重殺的初速度應當高于快殺,而在實際對抗過程中,實現(xiàn)完全包擊重殺有一定難度(受時間和動作上的限制),故初速反倒不如快殺。
除此之外,每個人身體素質(zhì)不同,對不動作和球拍的適應性也就不同,有的人適合重殺,有的人適合快殺,有人適合頭重拍,有人適合頭輕拍,在實戰(zhàn)中要找到適合自己的方式,靈活應用多種殺球技能,方能克敵制勝。