暗黑破壞神2多人模式影響經(jīng)驗(yàn)和掉落么?
八人模式":
進(jìn)入游戲狀態(tài),輸入"/players 8",1.10版本屏幕左上會(huì)顯示"players set to 8",其他版本適用但無提示.
此模式狀態(tài)怪物生命值翻倍同時(shí)玩家經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)翻倍增長(zhǎng),但與掉寶率無關(guān).
輸入"/players 1"或退出重新進(jìn)入游戲則恢復(fù)單人模式.
8PP模式下怪物L(fēng)IFE x 4.5,所獲得經(jīng)驗(yàn)也x4.5.
不增加掉寶率,但會(huì)減小不掉物品的幾率,見此:
游戲人數(shù)的增加并不會(huì)增大魔法裝備的出現(xiàn)幾率. 人數(shù)的增加
會(huì)明顯地減小怪物不掉物品的幾率.
假設(shè), 在單人游戲里, 某怪物不掉物品的幾率為 NoDrop% .
在多人游戲里, 先要進(jìn)行人數(shù)記數(shù), 方法如下: 殺死怪物者記 1,
與殺怪者結(jié)盟并在同一場(chǎng)景的人, 每人記 1, 其余的人每人記 0.5 .
將這些數(shù)相加, 總和要向下取整數(shù). 設(shè)記數(shù)的結(jié)果為 p, 則怪物不
掉物品的幾率為 NoDrop% 的 p 次方.
舉個(gè)例子來說明. 在單人游戲里, 某怪物不掉物品的幾率為
50%. 現(xiàn)在, 有三個(gè)盟友與殺死此怪物者在同一場(chǎng)景, 另一個(gè)盟友
在其它場(chǎng)景, 還有兩個(gè)人未結(jié)盟. 則:
p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整數(shù))
被修飾后的不掉物品幾率為: 50% 的 5 次方, 即 3.125%