你們覺得這個版本的祭祀變強了嗎?
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每個游戲更新后,都會有一些角色或多或少的增強、削弱,“一代版本一代神”這句話適用于很多游戲。《第五人格》前段時間更新后,祭祀這個角色似乎又被重做了,官方的說法是增強了,但是在玩家眼中,這次調整似乎不是官方的說的那樣,我們來詳細看一下祭祀做了哪些調整。
首先是直線通道,求生者和監管者都可以通過,監管者通過時會通道產生一些擠壓而被破壞,監管者會受到一定時間的眩暈,眩暈的時間會隨著通道的長度而增加,隊友通過直線通道是不再產生殘影。殘影這里比較之前做了第二次調整,之前是會產生殘影,再之前是不會產生,官方反反復復讓人摸不著頭腦。
超長通道監管者不可通過,但是在超長通道形成時,可以被摧毀,這一點限定了監管者的行動范圍,算是有一點點加強吧,但是其他求生者在通過超長通道時依舊會留下殘影,行吧,這對隊友來說還是不太好的。
更改幅度最大的就是唯心,祭司的唯心密碼機破譯減速效果降低為10%,去除了開門減速效果,去除了祭司通道的上限,也就是說祭司的通道現在可以無限制的使用。這么看祭司還是被加強了的。
這次更新的情況,以我本人的想法,我認為是稍微加強了的,首先監管者無法通過超長通道,從根本降低了降低了監管者的追擊能力,再者取消了祭司通道的上限,加大了自身的隊友的移動能力。
當然了,每個人都有每個人的看法,個人玩法操作不同,對于技能的使用的條件要求也不一樣,關于祭司的改版看法也有所不同。希望大家都能更快的熟悉新版本的角色,在游戲里贏得勝利。