Genelec發(fā)布的Aural?
音響器材店中的大多數(shù)“高保真”設(shè)備,只能夠?yàn)榭蛻魩?lái)“一刀切”的音頻體驗(yàn),畢竟這與真人聽(tīng)到環(huán)境聲音的方式有所不同。
好消息是,一家名叫 Genelec 的芬蘭企業(yè),希望借助智能手機(jī)和配套軟件,為耳機(jī)注入更多的真實(shí)性和準(zhǔn)確性。
據(jù)悉,我們之所以能夠感受到環(huán)境音,取決于頭部相關(guān)的傳遞函數(shù)(HTRF)。此外由解剖學(xué)的人耳聲學(xué)特性可知,外界的聲音是如何到達(dá)耳膜的表面的。
【Aural ID 可創(chuàng)建個(gè)性化的“聲紋”,允許音頻引擎忠實(shí)、準(zhǔn)確地復(fù)刻】
由于每個(gè)人的耳朵都不一樣,所以對(duì)聲音的感受也不盡相同。基于此,Genelec 提出了一種借助智能手機(jī)攝像頭和配套軟件的方法,來(lái)復(fù)現(xiàn)每個(gè)人的 HTRF 3D 模型。
錄制視頻的時(shí)候,你需要將手機(jī)攝像頭定在頭部、肩部、上部軀干周圍 360°,然后 Aural ID 應(yīng)用可以創(chuàng)建出詳細(xì)的 3D 模型 —— 當(dāng)然,后者需要將視頻上傳到云端服務(wù)器去計(jì)算。
服務(wù)器端可以將這些信息(包括音頻如何從數(shù)百個(gè)不同角度接近頭部的數(shù)據(jù))轉(zhuǎn)換為特定的個(gè)人數(shù)據(jù)文件,其中包含了準(zhǔn)確傳遞逼真音效所需的修改項(xiàng)。
之后,音頻引擎能夠借助該 SOFA 配置文件,讓耳機(jī)精確地渲染出更具沉浸感的立體聲。學(xué)術(shù)界和 VR 游戲開(kāi)發(fā)商們,或是這項(xiàng)技術(shù)的首批采納者,此外亦可推動(dòng) Hi-Fi 系統(tǒng)的發(fā)展。
【Genelec Aural ID brings sonic truthfulness to headphone reproduction】
Genelec 公司的 Siamak Naghian 表示,這就像為監(jiān)聽(tīng)級(jí)揚(yáng)聲器建立專屬的聲音參考:
GLM 校準(zhǔn)軟件徹底改變了工作室監(jiān)聽(tīng)器能夠針對(duì)任何聲學(xué)空間進(jìn)行優(yōu)化的方式,在此,我們決定幫助耳機(jī)帶來(lái)更加真實(shí)的聲音標(biāo)準(zhǔn)。
據(jù)悉,Genelec Aural ID 系統(tǒng)有望在 2019 年二季度開(kāi)始出貨,但目前暫不清楚定價(jià)等細(xì)節(jié)。