玩游戲用英特爾處理器好還是amd好?
玩游戲用英特爾處理器還是AMD好?
不知道大家有沒有經常聽到一句話那就是玩游戲用英特爾要比AMD穩定,并且這個觀念一直持續到現在,其中反應最多的是AMD處理器玩游戲不太穩定容易掉幀,尤其是騰訊部分游戲尤其明顯,于此同時還有部分小伙伴說AMD功耗高耗電高發熱量大,而英特爾則是功耗低發熱量小,省電,那么玩游戲打底是用英特爾處理器還是AMD好呢?
關于這個問題我來說說我直接的體驗,說實話要是在AMD銳龍系列沒有出來之前,小伙伴有上面的看法我倒是覺得情有可原,因為最開始的AMD確實是功耗高,發熱量大,雖說看似核心數量多但是也很難真正意義上的全核運行,因為他那個功耗和發熱量確實不是一般散熱器可以壓的住的,所以那些年的AMD你要是沒有好的散熱器壓不住發熱量確實不如英特爾玩游戲穩定,不過AMD有一點那就是性價比非常高,既然我在穩定性上面不如英特爾那么我就買便宜點,并且只要你敢在散熱系統上面下功夫,我讓你可以體驗用最少的錢買到超高性價比的處理器型號,要知道AMD處理器基本上全型號支持超頻,而英特爾卻只是部分型號支持超頻,所以那些年會玩的小伙伴都會花更低的價格買AMD處理器過來然后通過超頻來挖掘它的極限性能,所以曾經在裝機界留下一句話那就是只有真正懂處理器的才會知道AMD有多香。
說實話購買英特爾的基本上就是喜歡穩定并且不喜歡折騰的小伙伴,再加上那些年裝機行業都喜歡用英特爾,其原因很簡單因為英特爾相對來說穩定一點,故障率相對來說也低一點,對于商家來說他們也喜歡穩定不需要天天面臨著各種售后,自然而然都不約而同的以推英特爾處理器為主,就因為商家的不斷推薦再加上玩家對英特爾的執著認可導致了CPU的市場占有率出現碾壓式往英特爾一遍傾倒,這樣一來市面上幾乎所有的軟件和游戲都會優先對英特爾處理器進行全面優化,而AMD則是被間接的忽略了,這也是為什么同樣一款游戲英特爾要比AMD穩定的原因,這樣一來英特爾就更為搶手了,而AMD則是只能勉強的靠一些粉絲堅定的信念支撐一步一步埋頭研發,雖說銷售并不樂觀但是貴在堅持最終在銳龍系列發布后開始了自己的絕地求生。
AMD真正意義上的翻身是從銳龍第三代開始,銳龍一代和二代還是有些瑕疵,不過自從三代開始慢慢的就開始真正逆襲,以前英特爾號稱的穩定AMD同樣也能做到,于此同時AMD在制作工藝上面全面進入7納米時代,功耗和發熱量得到很好的解決,于此同時很多游戲開始對多核多線程進行優化,這樣一來多核多線程優勢也就體現現出來了,大家可以看看現在的英特爾依舊還在10納米和14納米之間不斷徘徊,并且AMD依舊具有它的價格優勢,再加上這些年AMD的市場份額不斷增加以及本身不斷優化,各大軟件和游戲軟件也針對AMD進行了大規模的優化,現在的AMD可以說并不輸于英特爾,在游戲方面除了部分網絡游戲有可能沒有英特爾體驗好但是在單機游戲方面甚至還超越英特爾,所以大家不要老是用老眼光來看待事物,我們也要學會與時俱進,同時也不要人云亦云,有些東西自己在沒有真正體驗過就不要瞎發表自己的看法,如果真的說AMD游戲性能不好,那么請你們去問問那些銳龍三代以上的小伙伴答不答應。
就現在的AMD和英特爾來說已經不存在那個游戲性能好,哪個游戲性能不好一說,真正決定游戲性能的已經不在這兩個CPU品牌上面,只要CPU性能滿足游戲需求后其主要決定游戲性能的是GPU,也就是顯卡的性能,如果顯卡本身性能不好不管你是英特爾還是AMD處理器都是白搭,就那很簡單的例子來說,我們就拿英特爾11代i7 11700搭配1660顯卡與AMD 銳龍R5 5600x搭配3060對比,這個時候你還敢說英特爾游戲性能更好嗎?我敢說AMD 銳龍R5 5600x搭配3060顯卡甩11代i7 11700搭配1660幾條街,所以到后期真正的游戲對比就在于顯卡之間的對比了,估計這里還是會有人說英特爾游戲性能要好些,我這里只想說同樣價格段的英特爾和AMD你先真正意義的用過之后再來說話?如果正好也是用AMD玩游戲的小伙伴不妨曬出你的游戲幀數,讓那些還在以老眼光看AMD的心服口服……