魔獸世界懷舊服金價穩定了嗎?
你好,我是狗糧,我是一名游戲創作者,很高興可以回答你的問題。
魔獸世界懷舊服即將到來的時光徽章近期成為大家熱議的焦點,此前的買G行為一直不被正式認可,但是卻在玩家之間廣為出現,并且由此養活了不少GZS。對于這樣的現實,不管是官方還是玩家其實都頗有微詞,其中也出現了不少的亂象,或許這才是時光徽章被熱議的根源所在。
先來看金價吧
時光徽章消息一出,0.18的比例在部分魔獸世界懷舊服服務器已經出現了,可以說近期出現了不少玩家拋售的情況,由于時光徽章只能通過AH交易并且交易一次后就綁定,價格不能自己修改,只能由系統定價,買了時光徽章到包里后就會變成綁定的,只能右鍵使用充月卡。這樣情況一出現,很多人坐不住了。
G無法換R了嗎?
其實時光徽章的出現不過是換R的另一種形式,普通玩家指著賣G賺錢的畢竟還是少數,時光徽章的出現直接實現了用金買月卡,這樣游戲就變成了一種循環,只要玩家的時間夠,魔獸世界懷舊服在某種意義上成為了一個免費游戲,連月卡季卡年卡這一點點門檻都沒了。但是對于靠G去換R的玩家來說,未來或許要付出更多的時間和精力去打G了,因為長期看下來,如果玩家人數不變的話,G的比例會下滑。
GZS影響力下滑
為什么懷舊服的G越來越多,為什么比例一直保持在0.2左右?這個問題大家心里很清楚,買時光徽章丟AH,并且徽章只能交易一次,如果無人接手那么系統會回收徽章,然后直接給賣徽章的玩家結算G,這個比例之前是GZS說了算,現在變成了系統說了算。整體來看,金價會趨于平穩,并且更加透明,官方也能增加收入,這個一舉多得的辦法看起來很不錯,到底是誰這么有才呢?
其實早在十幾年前就有了
魔獸世界懷舊服的時光徽章其實早在多年以前就有例可循,網易的拳頭產品大話西游和夢幻西游上線之后就存在一個叫做點卡交易公證員的NPC,玩家可以用游戲幣買點卡,或者用點卡換游戲幣,不管是時間戰士還是金錢玩家都能找到自己的玩法。至今才將這個系統加入到魔獸世界里面,其實984G十方(筆者)甚至覺得有些晚了。系統參與游戲幣的管理,不僅可以穩定游戲物品的價值,也能讓游戲變得更加有序,關于這個問題其實可以展開到很多學科和領域,我們這一次就言盡于此,如果大家有興趣可以在評論區繼續討論。
時光徽章的出現并沒有回收金幣,如果只是玩家之間的交易,那么A用錢買了時光徽章換取了G,B花金幣買了時光徽章付出了G,G的總量依舊是不變的;但是如果A的時光徽章無人購買,最終由系統結算的話,那么G的總量才產生了增加,長期看來,G的價格會下滑,但最終會穩定在一個水準。