王者榮耀S17賽季發(fā)育路射手之間的克制關(guān)系是怎樣的?
王者榮耀S17賽季上線之后,將以往的上下路分線直接的調(diào)整成為對抗與發(fā)育兩條路線,其中的發(fā)育路無論是在地形方面還是經(jīng)濟的獲取方面都占有一定的優(yōu)勢,而在對局中,為了能使C位得到更好的發(fā)育環(huán)境!在常規(guī)的對局中,發(fā)育路便成為了射手的專用路線。
由于王者榮耀地圖的“鏡像”機制,所以在S17賽季中邊路就成為同職業(yè)的對抗模式。
既然發(fā)育路是射手的常用的路線,那么在射手對戰(zhàn)射手的情況下,玩家們要想在前期快速的建立起優(yōu)勢,除了依賴玩家們自身的操作和輔助英雄的選擇之外,還得在英雄的克制關(guān)系方面進行入手!
什么是英雄之間的克制關(guān)系在游戲中,由于英雄職業(yè)和技能特性的不同,在技能屬性方面就會形成一個相互制約的關(guān)系!
例如:裝備的被動和大招可以在觸發(fā)的時候直接的接觸或者免疫對手的控制技能(眩暈、擊飛、冰凍、降速等異常狀態(tài)),所以當(dāng)對手選擇了一些控制能力將為強勢的英雄出戰(zhàn)時就可以選擇出莊周,以此保證隊友輸出的完整性。
而此時,玩家們?yōu)榱烁玫目酥谱∏f周的特性,就可以選擇出東皇太一或者張良,憑借這兩位英雄的大招,便可以直接的克制住莊周的解控能力。
另一方面,如果說英雄的選擇就如一場博弈,那么在實戰(zhàn)中,玩家們通過英雄的配合關(guān)系,可以直接在英雄的屬性方面直接的完勝對手,而在實戰(zhàn)中建立起這層關(guān)系的主要依據(jù)便是英雄之間的克制關(guān)系。
其實英雄的克制關(guān)系也是游戲中玩法機制的一種,其與技能玩法同屬于一個級別,所以玩家們?nèi)裟苷莆者@一實戰(zhàn)技巧,也是有益而無害的。
發(fā)育路射手的克制關(guān)系在S17賽季中,射手依然是中后期帶動隊伍節(jié)奏的關(guān)鍵英雄,但是在同職業(yè)的對局機制之下,對局雙方誰能在前期就建立起穩(wěn)定的優(yōu)勢這就很難預(yù)測了,但是在對局未開始之前,玩家卻可以憑借英雄的克制關(guān)系,對提高優(yōu)勢建立的可能性。
在當(dāng)前版本中,總共有12位射手,而在當(dāng)前版本段位中玩家們常用的射手除了后羿和魯班之外,還有孫尚香、伽羅、黃忠、馬可波羅、虞姬等射手。那么,這些英雄之間的克制關(guān)系又是怎樣的呢?
⑴虞姬有效克制后羿
后羿是一位比較老牌的站擼射手,如果遇到對手方直接的選擇出了后羿,那么此時就可以優(yōu)先考慮拿出虞姬與之對線!后羿是一位擁有高頻率輸出能力的射手,在中后期階段在吸血銘文或者泣血之刃的加持之下,只要能獲得一個良好的輸出環(huán)境,便能有效的使輸出和生存能力達到最大化效果。
選擇虞姬與后羿對線,其主要的憑借便是,虞姬的2技能可以在開啟的時候直接免疫所有的物理傷害,而虞姬自身又擁有強勢的控制技能和遠程收割技能。
當(dāng)遇到后羿走位失誤的情況下,可以優(yōu)先直接使用2技能調(diào)整走位并獲得攻速增益,而后直接使用大招打出控制并拉開攻速距離,使用1技能接普攻完成擊殺或者消耗。
⑵百里守約完克黃忠
在當(dāng)前版本中,百里守約在發(fā)育路的出場率并不高,反而黃忠的出場率還得到了一定的提升!黃忠的強勢之處在于對兵線的統(tǒng)治能力,并且可以在獲取到線權(quán)優(yōu)勢的時候,直接使用大招實現(xiàn)單人拆塔!
而黃忠和后羿這類站擼射手不同之處就在于,其對陣地的把控要強勢許多,只要己方坦克或者輔助能夠提供可觀的防御及輸出環(huán)境,黃忠便能通過大招打出高額的爆發(fā)傷害。
而在這樣的情況之下,玩家們就可以直接的拿出百里守約,憑借2技能和普攻的超遠攻擊效果,直接實現(xiàn)遠程消耗!特別是在團戰(zhàn)的時候,一旦環(huán)境定向開大,此時的百里守約便可直接的提高2技能的命中率完成消耗。
⑶擁有位移能力的射手可有效壓制站擼型射手
在游戲中,雖然輸出和防御是兩個完全不相融的概念,但是輸出英雄卻可以憑借自身的位移能力直接提高在實戰(zhàn)中的生存能力!
而在選擇英雄的時候,如果敵方英雄直接的選擇出了站擼型的射手,那么此時就可以選擇具備一定位移能力的射手上場!(并不是絕對)
例如:當(dāng)對手方直接的選擇出了魯班,而此時己方就可以選擇一位孫尚香上場!
魯班是一位依賴被動打出高額傷害的射手,在實戰(zhàn)中只要能完成連續(xù)的射擊,并通過技能銜接出普攻,便能打出可觀的傷害小姑,而魯班在面對同樣的站擼型射手時,可以通過2技能的近距離擊退,以及大招的傷害覆蓋直接的干擾對手輸出!
孫尚香是一位輸出機制非常健全的射手,雖然在S17賽季中其強化普攻的上限進行了一定的調(diào)整,但是其在實戰(zhàn)中的輸出能力卻依然的穩(wěn)定,拼接1技能的位移能力和普攻強化,在命中對手的瞬間同樣可以打掉對手大量的生命值!
選擇孫尚香對戰(zhàn)魯班,其可憑借1技能的位移在躲避魯班攻擊的同時打出高額的傷害效果。
⑷李元芳克制伽羅
伽羅是一位對攻擊距離和暴擊率有著一定把控能力的射手,其主要的特點除了攻擊距離遠之外,依賴被動技能還可實現(xiàn)無視目標護盾的效果,而其所以的主動技能都可以打出可觀的法術(shù)傷害。
在英雄的技能機制上,雖然虞姬也可以實現(xiàn)完克,但是因為伽羅技能的法術(shù)傷害所以在輸出機制就很難實現(xiàn)克制效果,所以當(dāng)對手選擇出了伽羅,玩家此時就可以直接選擇出李元芳上場!
雖然元芳在前期的時候其輸出效果對被動的疊加有著很高的依賴性,但是伽羅前期在沒有裝備加持的情況下,其輸出能力依然不是特別地強勢!
反之,當(dāng)元芳達到4級之后在正面與伽羅交手的情況下,便可以利用2技能完成突進,并使用1技能快速觸發(fā)標記,而后將大招放置在伽羅的后方,以此快速的疊滿標記,便可有效的克制住伽羅的遠程輸出能力。
⑸公孫離完克馬可波羅
在所有的射手英雄中,馬可波羅是唯一一位能夠?qū)τ⑿鄞虺稣鎸崅Φ纳涫郑溆|發(fā)的真實傷害還可以觸發(fā)暴擊效果。馬可波羅的核心輸出方式在于,而且使用技能還可以實現(xiàn)多段的位移,并能在靠近對手的情況下打出高額的額外傷害。
馬可波羅是一位操作與意識并存的射手,在當(dāng)前或者過往的版本中,都是玩家們秀出操作的首選。
當(dāng)對手直接拿出馬可波羅之后,玩家們的首選便是公孫離!
其主要的原因是因為,公孫離的輸出機制較為飄逸,其因為被動技能的存在,使得每個技能都可以實現(xiàn)位移,而且自身還擁有一個防御技能(使用技能可以直接的擊落目標的飛行技能)!另一方面,馬可波羅的真實傷害并非是直接就觸發(fā)的,其需要累積出10層被動才能觸發(fā),所以當(dāng)馬可遇到了公孫離的飄逸打法時,其核心的輸出機制就很難得以體現(xiàn)。
總結(jié)英雄的克制關(guān)系其實并不復(fù)雜,俗話說“一物降一物”,萬物皆相生亦相克,縱使在虛擬的世界中也是如此!不過,由于英雄都是玩家們自身在操控,雖然英雄的在技能機制上存在著克制的關(guān)系,但是這也是建立在玩家們會玩法會操作的前期之下的。
畢竟游戲中并沒有最強勢的英雄,只有最會懂操作及意識的玩家!