旭旭寶寶連麥一陣雨討論發布會內容?
哈嘍,我是瘋子,不肝不游戲!
無論是國服還是韓服,dnf已經到了生死存亡的關鍵時刻,策劃一定要出一些新東西,才有可能將dnf給拉回來。
韓服夏季發布會將在本月底召開,去年的夏季發布會公布了新職業,新等級,新副本,新團本。今年的夏季發布會會出什么呢?瘋子說一下我的看法吧。
職業向dnf眾多的職業是它最大的特色之一,就職業的話,瘋子想從三個方向出發。
全新職業
獨立于目前13個大類職業,再另分出一個全新的職業。這是瘋子最不想看到的,剛出的槍劍士就是一個非常失敗的例子。職業沒有新意,完全是其他職業技能東拼西湊出來的職業,出來沒多久就冷門了。但去年發布會上有出弓箭手的消息,不知道策劃在今年是否會發布。
五轉新職業
從混沌行者但奶蘿和劍影,韓服策劃說會陸續出全部職業的五轉,他們也做到了。劍影可以說是近幾年來出的最優秀的職業,技能形態也好,傷害數值也好,也都受到了玩家們的好評。瘋子認為,今年夏季發布會發布其他職業的五轉概率非常大!
老職業三覺
這可以說是全體玩家最為期待的內容,無論是吸引新玩家入坑,還是召喚老玩家回坑,新職業三覺都會有無窮的能力。但三覺怎么設計,出什么新內容是需要策劃好好構思的,策劃不好,可能會直接毀了dnf。
特色向目前dnf有一種,唯一的特色就只有不同職業的差異了。
同職業不同流派被刪除不同畢業裝特色被刪除種族特色別刪除不同職業技能聯動被刪除職業輔助能力被同化等等等等這也是大家覺得dnf越來越無聊的最大原因之一。如果策劃能將CP系統重啟上線,讓職業能通過不同的CP設置發揮出他們不同的技能特性,無疑是一劑強心劑!
裝備打造向目前玩家缺的是什么,絕對不是畢業裝備,肯定是裝備打造。無論是國服還是韓服,對裝備打造所需要的成本非常之高。韓服策劃在上一次發布會表達了會調整強化系統,同時新出的四人競速本的獎勵有黃金書,不知道是否能兌現。
如果真能兌現,這可以讓玩家們的打造成本降低,保住玩家留存率。
不切實際的幻想最后一點純粹是瘋子幻想的,希望dnf還能再出一次職業轉換書!有多少劍魂,修羅想要轉成鬼泣,劍影啊!幻神和下水道職業玩的根本就是兩個不同的游戲!
以上,就是瘋子對于韓服夏季發布會的想法,具體會是什么內容,我們拭目以待吧!
我是瘋子,不肝不游戲!下期再見嘍!