英雄聯(lián)盟排位系統(tǒng)再次大改?
英雄聯(lián)盟的排位系統(tǒng)一直都比較合理,除了新賽季增加黑鐵段位之后會(huì)將所有新號(hào)的段位定為黑鐵之外。不過拳頭公司已經(jīng)積極做出了調(diào)整。其實(shí)拳頭公司一直想做一個(gè)位置排位系統(tǒng),拳頭官方設(shè)計(jì)師有這個(gè)想法已經(jīng)有一年了,可是提出這個(gè)想法之后就沒有了消息,關(guān)于具體是怎樣的規(guī)則,推出時(shí)間都沒有給出具體的解釋,今天拳頭公司終于對(duì)位置排位系統(tǒng)進(jìn)行了官宣。位置排位就是玩家的段位會(huì)基于選擇的不同位置來單獨(dú)計(jì)算,而不是所有的位置排位得到的分?jǐn)?shù)都加到一起計(jì)算。這無疑會(huì)幫助一部分玩家更快的上分,在今天的一個(gè)開發(fā)博客視頻中,拳頭公司宣布位置排位系統(tǒng)會(huì)在S9賽季初上線,首先上線的賽區(qū)是韓服和美服。等韓服和美服經(jīng)過測(cè)試之后,拳頭公司就會(huì)讓這一排位系統(tǒng)在其他賽區(qū)上線,相信不久就會(huì)在國服見到位置排位系統(tǒng)。用簡(jiǎn)單的話來說,位置排位系統(tǒng)就是如果你主玩上單,你在玩上單獲得勝利時(shí)加的分會(huì)比較少,你在玩其他分路獲勝時(shí)加的分就會(huì)相應(yīng)的有所增加。為了讓所有位置段位比較平衡,英雄聯(lián)盟設(shè)計(jì)師還專門設(shè)計(jì)了“飛濺系統(tǒng)”。在打排位時(shí)無論輸贏都會(huì)改變所有位置段位的勝點(diǎn),只是所在位置的分?jǐn)?shù)改變比較大,其他位置的影響比較小。就是你在玩上單時(shí)輸了,除了要扣除你上單位置的段位勝點(diǎn),其他位置的也會(huì)扣除一小部分。拳頭公司還對(duì)努力爭(zhēng)取勝利的玩家做出了獎(jiǎng)賞,如果你排位排到了不是你選的位置,沒有掛機(jī)全力打了整場(chǎng)比賽,就是輸了也不會(huì)扣除其他位置的勝點(diǎn)。這一系統(tǒng)充分解決了排到不想玩的位置就送人頭掛機(jī)的問題??傮w來說拳頭公司只是想營(yíng)造一個(gè)更加和諧更加公平的游戲環(huán)境。你覺得新的排位系統(tǒng)怎么樣呢?有沒有會(huì)使你上分更加的得心應(yīng)手呢?拳頭會(huì)在春季賽前期監(jiān)視韓服和美服玩家的反饋,等他們反饋比較合理時(shí)就會(huì)推廣到國服,我覺得這個(gè)系統(tǒng)非常的不錯(cuò),他促使了玩家要“均衡發(fā)展”,只玩一路上分或者是只玩一個(gè)英雄上分的現(xiàn)象會(huì)有所改善。
好了,我是慢慢,謝謝大家對(duì)我文章的支持,后續(xù)慢慢會(huì)繼續(xù)給大家?guī)砗猛娑钟腥さ挠螒蛭恼?,拜拜?/p>