如果當(dāng)初騰訊沒有拿到英雄聯(lián)盟的代理權(quán)?
如果當(dāng)初騰訊沒有拿到英雄聯(lián)盟的代理權(quán),很有可能你現(xiàn)在都沒聽說過英雄聯(lián)盟這款游戲。
因?yàn)楫?dāng)初拳頭快要倒閉的時(shí)候,是騰訊為其注入一筆強(qiáng)力的資金將其救活。否則現(xiàn)在估計(jì)都沒有英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲了。
即使不是騰訊,其他人注資把拳頭救活,在中國這個(gè)市場上,英雄聯(lián)盟也很難有所作為。
當(dāng)時(shí)英雄聯(lián)盟剛開始推廣的時(shí)候,大概2011年左右,dota2其實(shí)也已經(jīng)開始內(nèi)測了。當(dāng)時(shí)dota在國內(nèi)還是如日中天的地位,只要dota2運(yùn)營推廣不出現(xiàn)嚴(yán)重失誤,按部就班的來,現(xiàn)在在游戲人數(shù)上肯定是能和英雄聯(lián)盟抗衡的。
但dota2代理商完美卻將這手好牌打的稀爛,難以獲得的內(nèi)測碼,繁瑣的賬號注冊程序,加上泥巴做的服務(wù)器,dota2就被徹底玩蛇了。
反觀英雄聯(lián)盟,騰訊當(dāng)時(shí)的推廣力度簡直無所不用其極,“dota原版人馬打造”的口號像病毒一樣傳播,連dota的網(wǎng)站里都是英雄聯(lián)盟的廣告。。。再加上騰訊強(qiáng)大的用戶基數(shù)和用戶粘性,硬生生地在moba游戲市場擠出一片天地,成為新的王者。
我舉這個(gè)例子是想表達(dá),dota2和英雄聯(lián)盟,一個(gè)屬于好牌打爛一個(gè)屬于爛牌打好,看看如今這倆個(gè)游戲人數(shù)的差距,你就知道騰訊的重要性了。
那么,如果騰訊沒有代理英雄聯(lián)盟,那么其在國內(nèi)的處境也會(huì)那么不堪嗎?我認(rèn)為夠嗆,因?yàn)闆]有聯(lián)盟,騰訊必然會(huì)推出新的游戲來取代聯(lián)盟當(dāng)今的地位。那時(shí)候的英雄聯(lián)盟,在dota和騰訊的雙重夾擊下,基本上沒有什么勝算。
所以說,我認(rèn)為如果騰訊沒有代理的話,許多人現(xiàn)在可能都沒聽說過英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲。