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絕地求生如果加入了陣營模式會如何

謝彥文2年前13瀏覽0評論

絕地求生如果加入了陣營模式會如何?

絕地求生的大逃殺玩法,確實是隨緣性很強,要想吃雞不光需要技術(shù)實力,還需要很大的運氣才行。畢竟誰也不愿意一直當(dāng)快遞員,經(jīng)常吃不著雞的話,很快就提不起興趣了,小編身邊很多朋友都已經(jīng)放棄,回歸了LOL或者其他游戲。

說到陣營對抗模式,最成熟的應(yīng)該就是戰(zhàn)地系列了,每局人數(shù)32 VS 32人雖然不如絕地求生的人數(shù)多,但是可以無限復(fù)活,這點就很爽了,不過要想成功搶占據(jù)點的話,還是需要跟小隊打好配合才行。

還有近期發(fā)布的使命召喚15也是取消了單人劇情,主打多人對戰(zhàn)模式,不過和彩虹六號一致都是5V5,沒有戰(zhàn)地的那種大軍團作戰(zhàn)的感覺。

如果絕地求生要加入陣營模式的話,對戰(zhàn)雙方人數(shù)50 VS 50,加入各種不同的兵種,例如狙擊手、突擊手之類的設(shè)定。在有就是要考慮能否重生,不然上來就被干掉只能看著別人玩就太無聊了,當(dāng)然也可以參考武裝突襲3這樣硬核的游戲。

100人對戰(zhàn),如果沒有小隊系統(tǒng)或者指揮官系統(tǒng)的話,玩家們肯定都是一盤散沙亂打一氣,試想下如果一邊有一位經(jīng)驗豐富的指揮跟另一半沒有指揮的打的話,結(jié)果肯定是被打的潰不成軍。

不過絕地求生就是靠著吃雞這種玩法才火起來的,要真的是嘗試其他模式玩法的話,等待它的對手可都不是善茬,能否贏得眾多玩家的支持還是個未知數(shù),最起碼我是不感興趣的,戰(zhàn)地才是王道,各位覺得呢?