UE3引擎怎么下?
需要UDK,然后有引擎就可以了,可能需要FRAMEWORK、JAVA環(huán)境等。 UE只支持自己的unrealscript,類(lèi)似c++。 COCOS2D適合開(kāi)發(fā)2D游戲,3D支持比較爛。理論上跟FLASH差不多,一定程度上不如FLASH,比如在動(dòng)畫(huà)上。 U3D在5以前版本渲染能力不如大型引擎,其他區(qū)別不大,也支持大型游戲開(kāi)發(fā)。5以后版本沒(méi)用過(guò)不知道,據(jù)說(shuō)很強(qiáng)大,不差于其他引擎了。 UE3一般用于開(kāi)發(fā)主機(jī),PC游戲。也可以開(kāi)發(fā)手游,但是浪費(fèi)。做轉(zhuǎn)換還成。 除此之外,所有3D游戲開(kāi)發(fā)方式差不多,只是相對(duì)來(lái)說(shuō),U3D普及度比較高,相關(guān)中文資料也更多一些,上手更容易。 最后,關(guān)于XCODE問(wèn)題,因?yàn)樘O(píng)果的特殊性,一般其他平臺(tái)可以直接編譯成安裝包。但I(xiàn)OS的話需要先輸出工程,然后用XCODE打包。當(dāng)然,如果需要做底層如支付、設(shè)備控制等,都需要自己用C++或者JAVA之類(lèi)的寫(xiě)插件,然后在打包通信什么的。