為什么網游不弄成一個大區服務器?
網游能夠弄成一個大區的服務器,這點是很好的想法畢竟人多了游戲熱鬧了才好玩。我在以前讀書時候就想過這個問題。但伴隨來的是硬件的制約,現在的服務器相比以前那是好了不知道多少倍但還是要受到硬件的制約。打個比方一根兩廂電線可以讓一個家庭用電很順暢但如果家里電器特別多了或者供應兩家甚至三家的用電量就會出現不夠用必須搞三廂的才可以。游戲服務器也一樣里面的人多了,加載的數據多了服務器可能就會奔潰甚至宕機燒毀數據
為什么網游不弄成一個大區服務器?
網游能夠弄成一個大區的服務器,這點是很好的想法畢竟人多了游戲熱鬧了才好玩。我在以前讀書時候就想過這個問題。但伴隨來的是硬件的制約,現在的服務器相比以前那是好了不知道多少倍但還是要受到硬件的制約。打個比方一根兩廂電線可以讓一個家庭用電很順暢但如果家里電器特別多了或者供應兩家甚至三家的用電量就會出現不夠用必須搞三廂的才可以。游戲服務器也一樣里面的人多了,加載的數據多了服務器可能就會奔潰甚至宕機燒毀數據