如何提取王者榮耀的人物模型?
王者榮耀安裝后,就將模型等資源解壓到SD卡目錄里,我們需要找到這個(gè)目錄。模型資源存儲(chǔ)在SD卡中,路徑為:【/SDCard/Android/data/
com.tencent.tmgp.sgame/files/Resources/AssetBundle/
】 2 所有英雄的資源包都在這個(gè)目錄下,以【.assetbundle
】為后綴。要想找到只要搜索英雄名稱的拼音即可,我想提取大喬的模型,在ES文件瀏覽器中輸入”DaQiao”即可找到下列的資源包。 3 可以看到每個(gè)英雄都有許多資源包,其中有不同精度的幾個(gè)版本,我們根據(jù)需求自行選擇,例如在這里,我需要的是在英雄展示界面的那個(gè)高精度的版本,所以我選擇文件名中帶有”_show”字樣的資源包,可以看到這個(gè)資源包也是非常大的。 將你選擇好的.assetbundle
結(jié)尾的資源包復(fù)制或發(fā)送到電腦端準(zhǔn)備解壓。 END 解壓資源包 下載UnityStudio并安裝。github地址為: 點(diǎn)擊【File->LoadFile】,找到剛將右下角的文件過(guò)濾器選為Unity BundleFiles,選擇剛才發(fā)送到電腦上的【.assetbundle
】文件,點(diǎn)擊打開(kāi)。 切換到【Asset List選項(xiàng)卡】,可以按照類型等方法排序,左側(cè)點(diǎn)擊的資源,可以在右側(cè)顯示資源的預(yù)覽,操作方式在軟件右下角。Mesh為模型,Texture為貼圖。 選中資源,選擇菜單項(xiàng)【Export->Selected 3D Objects】,導(dǎo)出類型可選擇【fbx】或者【dae】格式。 5 導(dǎo)入3Dmax等軟件進(jìn)行處理,或者直接導(dǎo)入U(xiǎn)nity3D等游戲引擎使用。模型帶骨骼。