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很多人說懷舊服bwl被削弱的很厲害

很多人說懷舊服bwl被削弱的很厲害?

現(xiàn)在的懷舊服就是一個(gè)笑話,居然出現(xiàn)戰(zhàn)士只用330防等,手持風(fēng)劍,雙持拉bwl,就憑這一點(diǎn),就直接解釋了BWL強(qiáng)削,都不是小削。

說下感受:

老1所有小怪血量應(yīng)該降低了30%,boss傷害變化不大,因?yàn)槔?boss本來就菜,厲害的是小怪。

老2小紅龍血量直接削弱30%,傷害降低20%以上,出現(xiàn)1T到底的情況。老2樓上的小怪整體傷害削弱在30%左右。尤其是小紅帽。

老3陷阱房是改的最垃圾的,難度降低50%,主要原因龍人仇恨不連接,龍人隨便拉,烈焰風(fēng)暴傷害降低30%以上,以前戰(zhàn)士沒225的火炕基本站烈焰風(fēng)暴里面超過10秒就掛,現(xiàn)在火炕都不用,大團(tuán)都站烈焰風(fēng)暴里面都能刷起來,同時(shí)陷阱數(shù)量減少,陷阱彈起時(shí)間拉長。boss戰(zhàn)也很垃圾,我一個(gè)垃圾戰(zhàn)士無小鬼6900的血都秒不掉我,老版本吃泰坦血量低于8000的戰(zhàn)士基本一套帶走,致死打擊傷害從6500血弱到5000左右。

老456boss都很垃圾,就不贅述,改動(dòng)最大的其實(shí)是前面的小怪,黑翼管理者,召喚地獄衛(wèi)士這個(gè)技能完全就是擺設(shè)。45秒都召不出個(gè)所以然,老版本30秒不到必定出個(gè)衛(wèi)士,如果集火不夠快,正常戰(zhàn)斗都要出1-2個(gè)衛(wèi)士,SS不夠多無法放逐,3個(gè)衛(wèi)士基本就滅。我們團(tuán)現(xiàn)在2個(gè)管理者居然能同時(shí)殺還不出衛(wèi)士。

老7改動(dòng)最大的是傷害降低,以前22%狂暴前都要測(cè)易傷,都要等到冰、奧、暗弱的時(shí)候采殺boss,就是怕狂暴傷害太高,T扛不住被秒。現(xiàn)在傷害削弱到我們T居然開魯莽斬殺,真的是有多看不起多彩狗!

最終戰(zhàn)NEF就槽點(diǎn)更多,龍人血量降低30%,暗影劍傷害降低50%,nef第二階段居然可以出場可脫戰(zhàn),傷害降低30%,血量降低20%等等等等