荒野手游也跟絕地求生學放那么多機器人?
游戲里面有機器人,其實并不是什么稀奇事,就連《王者榮耀》這種游戲也有機器人存在,很多玩家在初次進入游戲,或者在后續一直連續輸掉比賽,很大程度上都會碰到機器人。(官方不會承認這種存在,所以不必深究)
還有包括《絕地求生》這類端游也是如此,玩家初始都在1200分,如果你瘋狂掉分到一定程度,你會發現自己技術突然提高了,遇到的部分玩家特別遲鈍,也有可能是匹配到了機器人。
相比于其它游戲,‘吃雞’類手游的機器人更加明顯,就拿《絕地求生:刺激戰場》和《絕地求生:全軍出擊》而言,玩家基本上第一次進入游戲匹配的大多數都是機器人,這種情況會一直到你白銀或黃金段位才會結束。
而《荒野行動》也是這樣,從游戲公測開始到至今一直都有機器人。我當時播內測的時候,基本上局局都能碰到,每局拿個十殺以上不是難事。后來玩家人數開始變多,段位也越來越高后,這種狀況才慢慢好轉。
那么機器人變多了,是否就代表這游戲就變涼了?機器人的多少跟游戲涼不涼沒有直接關系,首先每一局游戲都有機器人存在是肯定的。因為幾百萬玩家的游戲,不可能完全被100整除,所以或多或少都會在每局投放幾個機器人湊數。
其次低端局機器人較多,其實是吸引玩家堅持娛樂下去的手段。如果你是個剛剛入游的玩家,一開始就殺十幾個二十幾個,你肯定玩下去的動力特別足,如果你開始就被各種虐,那你可能玩不到三四局就會退游戲,同理在之后的游戲過程也是一樣的。
其次機器人多也從側面說明了,一款游戲出現了玩家流失情況。這不能說明它涼了,只能說它玩家數量減少,每天新入游的人員減少。
而這種玩家流失現象,不僅僅出現于《荒野行動》,像是《小米槍戰》、《終結者2》、《穿越火線》、《王者榮耀》等手游都有這種現象發生。這最主要的原因就是,騰訊的兩款吃雞手游上線,很大程度稀釋了這幾款主流游戲的玩家人數。
吃雞類手游機器人現象較為嚴重,最主要原因就是,此類‘大逃殺’游戲太多了。十幾款同類別游戲同場競技,將吃雞手游玩家群體分割成數份,在龐大的游戲群體,一家分點看著也相對少些。
結憑借機器人看游戲涼不涼或多或少有點片面,這個還是需要后續時間來考證,如果說你有一天,在某個很高的段位還能碰到特別多的機器人,或者在特別低的段位,經常匹配到服務器第一第二,那估摸著這游戲基本就真的涼了。
PS:去年玩某款端游時,測試時期的匹配模式經常會遇到機器人,后期排位模式這種現象基本很少出現,特別是隨著段位不斷升高基本上可以說完全消失。所以機器人會影響排位公平性這點上,應該不必過于擔心。