魔獸世界81第二賽季外服上線實力懸殊任務直接送400裝備?
魔獸世界戰爭模式獎勵
戰爭模式是暴雪在魔獸世界8.0版本中加入的新設定,開啟戰爭模式可以獲得10%的獎勵,目的是為了讓玩家們更多的參與到野外PVP中,然而魔獸世界的陣營人數一直有很大的差距,所以暴雪為了彌補弱勢陣營就在8.1版本給了弱勢方實力懸殊的獎勵,包含一件高等級裝備和30%的獎勵。
第二賽季實力懸殊獎勵在外服已經開放的第二賽季中,聯盟方玩家剛一上線就可以獲得400等級的裝備,而400裝等已經是H難度的達薩羅之戰裝等了,所以這對部落玩家來說是很難接受的,紛紛表示暴雪設計師對聯盟玩家實在太好了。下面我們來看看8.0版本之后設計師為了平衡陣營人數做出的努力。
8.0版本設定首先在8.0版本同盟種族方面給了聯盟光鑄德萊尼、虛空精靈以及黑鐵矮人,在外觀方面光德和虛空精靈的顏值絕對是碾壓部落方夜之子、至高嶺牛的,裝備外觀也同樣比部落要好看,而在種族天賦方面光德也成為PVE最強,黑鐵矮人在PVP中的表現也非常不錯。
其次在劇情方面,部落大酋長希爾瓦娜斯被黑成了渣,先是燒樹,然后幽暗城瘟疫,一會和死亡勢力背后的大佬有關系,一會又和古神有聯系,簡直是在劇情上把部落往死路上逼。
最后在戰爭模式獎勵方面先給了30%的獎勵,給了裝備獎勵,到第二賽季第一天又給了400等級的裝備,顯然這都是設計師為了陣營平衡做出的調整,然而這些調整真的有用嗎?
陣營平衡效果顯然暴雪設計師在8.0版本的強行陣營平衡并沒有什么效果,同盟種族沒有改變人數比例,劇情也只是引起玩家的口水戰,戰爭模式的獎勵更是睿智,先是給了30%,后來暴雪發現30%以后聯盟玩家的項鏈等級提升太快,又在8.15改成了15%,這種反復打臉估計也只有魔獸世界設計師能夠面不改色心不跳并且還覺得自己很COOOOOL了,而最終結果部落玩家還是比聯盟玩家多,所以這種強行平衡是毫無效果的,最終只會導致玩家之間撕逼。
裝備提升雖然第二賽季開放后聯盟玩家上線就可以去擊殺部落獲得400等級的裝備,但是在第二賽季中400裝等已經不算什么了,到了第二周開低保和黑海岸輪換的時候大家都可以獲得400等級的裝備,所以對于胖哥這種咸魚玩家來說沒什么大不了的,能夠影響的也就是一些沖進度的高端公會團了。
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