APEX是怎么在主播圈子里火起來的?
不請自來
《APEX 英雄》是由《泰坦天降》制作組Respawn研發的一款免費大逃殺游戲,于今年2月5日發行。游戲公布當天就在EA旗下的Origin平臺上線,玩家可以免費下載并游玩。
從名不見經傳到全球玩家人盡皆知,《APEX》只花了短短1個多月的時間,堪稱2019年游戲界的開年黑馬!這款游戲究竟有何魅力能在最為火爆的大逃殺題材中一枝獨秀,老麥認為有以下幾點因素:
1.公布即可玩很少有游戲像是《APEX》這樣,連個廣告宣傳都不放,直接公布并提供下載的。游戲作為一款面向大眾的產品,廠商在發售前都會選擇宣傳造勢,以吸引玩家目光拉攏人氣,為在線率和收益提前做保障。
而且凡是網游一般都會在公布后進行封測、不刪檔直至公測,但《APEX》不但沒有任何前期宣傳,且公布即可玩。
很多媒體在該作公布之初并沒有著重關注,但玩家的心理可不一樣。對他們來說,與其天天看預告、演示吊著胃口,還不如盡早下載好上手開玩。《APEX》就這樣擊中了很多玩家的軟肋,不管好壞,先玩一把再說!
2.游戲品質過硬游戲發布看似匆忙,但別忽視了制作組Respawn的實力。《泰坦隕落》系列是他們的招聘作品,更何況組內大部分人員有著扎實的3A大作制作經驗,所以Respawn也算是個不折不扣的3A級制作組。
而《APEX》與《泰坦隕落2》同處一個世界觀,開發者基本沿用了后者的一些模型與素材設計。雖然開發時間不長,但相關優化和游戲品質完全不差。所以,公布即可玩足以見得制作組對該作品質的信心。
3.打破傳統吃雞類框架在《APEX》公布之前,同類型的大逃殺游戲有很多,但幾乎都沿用《絕地求生》的設定。跳傘、收集物資、跑毒、殺敵、獲勝。盡管每局都充滿變數,但固定的游戲節奏和套路也讓玩家們審美疲勞。
看看現在的《APEX》,在大逃殺核心玩法不變的前提下,大大加快游戲節奏。
我相信大家在該作中能發現很多《守望先鋒》的身影,除去技能大招,連掉落傷害也完全移除。同時,游戲內的地圖面積、武器傷害、人物移速設定無不鼓勵玩家間盡快發生交火,速戰速決。而新創的重生機制也讓陣亡玩家擁有了重新參戰的可能性,游戲的可玩性由此體現。
所以你會發現一局游戲內,玩家多熱衷于勸架,拼了命地往交火地趕,將刺激程度提升了不止一個檔次。
當然,并不是說《APEX》毫無缺點,猖獗的外掛和爛橘子糟糕的服務器質量被人詬病。不過這并不影響該作愈發猛烈的上升勢頭。
以上就是我的回答,望采納~