騰訊最新手游激戰狂潮主打零壓力公平競技?
這款名為《激戰狂潮》的最新手游,是騰訊旗下子公司研發的,在日服已經發行了一段時間,目前已經在國服內測,不日就會登陸國服!
那么問題來了,作為作為一款MOBA手游,它的直接競爭對手就是目前的MOBA手游一哥《王者榮耀》,而《王者榮耀》又是騰訊推出的最為成功的手游,從目前來看它的地位無可悍動,在公司里面的資源也屬于配置最好的,那么騰訊為何還要出新的MOBA類手游?
大家知道騰訊內部有賽馬機制,每一個項目都會有多個團隊來競爭,《王者榮耀》就是戰勝了《全民超神》從而登上了國民手游的位置。新游戲的出現,除了刺激《王者榮耀》團隊做出新的創新以外,更多的也是為《王者榮耀》尋找新的出路,探索新的游戲方向。
這款手游在游戲核心玩法上并無迥異之處,但是卻宣稱“無符文系統”“無皮膚屬性”,這樣很容易給大家一個印象,這是一款不用氪金的手游?
但游戲不氪金,就沒有收入。沒有收入,沒有辦法買服務器,沒有辦法給員工發工資,員工就沒辦法生活,游戲就沒有更新的動力,最后游戲就會倒閉,所以企業做游戲不是慈善,還是要賺錢的。
大家都知道《王者榮耀》皮膚有屬性,120點血量或者10點物攻、10點法強,但實際上皮膚屬性對結果影響微乎其微,最終pk還要靠的是你的技術實力。
這款手游沒有符文,皮膚屬性無疑減少了雙方之間的不公平因素,回歸了純粹的技術比拼,但影響有多大,還不好說,你別告訴我你在《王者榮耀》里面買皮膚是為了那點屬性,而不是手感與特效。另外符文系統據說官方早就打算刪除,所以這款游戲的更新就是《王者榮耀》以后的更新方向。
但要說這是一款真正的免費手游,我覺得你多想了。雖然玩起來免費,但騰訊游戲不氪金,你覺得可能么?看到別人都有皮膚了,你能忍?。?/p>