王者榮耀比賽規(guī)則流程?
1、游戲中止
如果一名選手在沒有通知裁判或者暫停的情況下故意斷開連接,該局比賽將不會暫停。在游戲暫停或中斷期間,未經(jīng)過裁判的批準(zhǔn)選手禁止離開比賽區(qū)域。
2、聯(lián)盟暫停
裁判可以在任何時間,自主決定游戲暫停或者控制選手暫停。
3、選手暫停
選手只能以下事件發(fā)生后才可暫停比賽,但是必須示意裁判并得到核實(shí)及許可后方可暫停。可接受的原因包括:
(A) 意外斷開:因網(wǎng)絡(luò)或設(shè)備故障導(dǎo)致的斷開連接
(B) 設(shè)備故障:因網(wǎng)絡(luò)、手持設(shè)備、游戲客戶端或服務(wù)器出現(xiàn)問題,游戲內(nèi)網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)Ping值跳黃(≥100ms),選手必須示意裁判并得到許可后方可暫停。暫停后,需當(dāng)值裁判確認(rèn)比賽機(jī)跳黃,后臺監(jiān)測確認(rèn)存在網(wǎng)絡(luò)波動,方可認(rèn)定為是正常暫停。
(C) 選手身體受到干擾:選手身體或設(shè)備受到場外因素干擾
(D) 選手身體不適:疾病、傷病或者其他情況宣布無法比賽的情況下,隊(duì)伍必須請示裁判以便進(jìn)行一次暫停。KPL聯(lián)盟將評估該選手是否能夠在一段時間內(nèi)繼續(xù)游戲。如果KPL聯(lián)盟認(rèn)為該選手無法繼續(xù)比賽,那么該選手所在的隊(duì)伍將根據(jù)KPL聯(lián)盟的評估進(jìn)行判罰。
(E) 對抗暫停
游戲行進(jìn)的過程中,出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)波動(網(wǎng)絡(luò)Ping≥100)、游戲出現(xiàn)嚴(yán)重掉幀、畫面異常等情況,選手可示意裁判申請暫停;經(jīng)裁判核實(shí)后進(jìn)行暫停,若觸發(fā)暫停時對戰(zhàn)雙方正處于對抗階段(判定:雙方滿足各一人及以上隊(duì)員進(jìn)入對戰(zhàn)狀態(tài),將觸發(fā)對抗暫停),處于對抗暫停中,雙方所有隊(duì)員需立即停止擊殺行為,并全隊(duì)退回至安全區(qū)域呈非戰(zhàn)斗狀態(tài);此時游戲再次暫停,并明確告知雙方選手確認(rèn)后游戲正常開啟。若經(jīng)判斷,過程中有人為破壞比賽公平或惡意暫停的行為,KPL聯(lián)盟將視情節(jié)嚴(yán)重追加處罰。
(F) 時之波動使用規(guī)則【詳見附件:時之波動處理辦法】:
注釋說明:【時之波動處理辦法】僅限在前置可行暫停方式皆無法解決問題的情況下觸發(fā)。
因特殊情況(如網(wǎng)絡(luò)異常、比賽用機(jī)故障、惡意取消暫停等)導(dǎo)致雙方隊(duì)伍未能處在同一公平層面進(jìn)行競賽,且造成了某一方的較大劣勢(如丟失主宰/暴君,己方英雄被擊殺等)。選手或俱樂部成員可向裁判均申請啟用“時之波動”。
裁判將根據(jù)實(shí)際情況,判定問題發(fā)生的時間點(diǎn)。游戲?qū)ⅰ皶r光倒流”至規(guī)定的回溯時間點(diǎn),雙方就位后游戲正常開啟。
若選手,教練組有不遵守裁判現(xiàn)場判罰的違規(guī)行為,將處以下處罰:
1)首次不遵守的違規(guī)行為,將處一次口頭警告;
2)口頭警告后,二次違規(guī),將處以嚴(yán)重警告;
3)嚴(yán)重警告后,不遵守判罰,將罰出賽場,且下一場比賽禁賽一場;
4)將視嚴(yán)重情況,追加從重處罰;
4、繼續(xù)游戲
選手禁止在暫停后擅自重新開始游戲。必須在所有的選手都已經(jīng)被告知且做好準(zhǔn)備,得到一名裁判許可后方可由OB取消暫停。
5、擅自暫停
選手在未得到裁判許可的情況下暫停或者取消暫停比賽,會被認(rèn)為是影響比賽公平性的行為,KPL聯(lián)盟將根據(jù)具體情況決定如何處罰。
6、暫停期間規(guī)范
暫停期間,教練全程禁止干擾比賽(包括且不限于進(jìn)入選手比賽區(qū)域)。選手和教練之間禁止存在任何形式的交流行為(包括且不限于文字、語音通訊,手勢交流)。選手彼此之間比賽暫停時間5分鐘以內(nèi)嚴(yán)禁交流,此時僅允許一名選手與裁判進(jìn)行交流,前提是為了尋找或解決導(dǎo)致暫停的原因。若出現(xiàn)違規(guī)溝通交流的情況,裁判將進(jìn)行警告,警告無效,KPL聯(lián)盟將視情況可以將該名選手罰下。
7、極端情況處理辦法
賽事出現(xiàn)極端情況,或暫停時間超出5分鐘時,應(yīng)遵循以下流程:
(A) 賽事開啟3分鐘內(nèi)(≤3分鐘),由KPL聯(lián)盟仲裁委員會裁定,維持原BP進(jìn)行重賽。
(B) 賽事開啟3分鐘后(≥3分鐘),KPL聯(lián)盟仲裁委員將征詢俱樂部雙方意見進(jìn)行裁決。
(C) 若雙方同意重賽,經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢方有權(quán)選擇此局維持原BP或重新BP進(jìn)行重賽。
(D) 若雙方有一方不同意重賽,則需在游戲環(huán)境確認(rèn)穩(wěn)定后,繼續(xù)進(jìn)行比賽。
(E)、若雙方均不同意重賽,即裁定雙方均認(rèn)可當(dāng)前賽事環(huán)境,將默認(rèn)在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)情況下繼續(xù)進(jìn)行比賽,在此局比賽中,不再接受任何網(wǎng)絡(luò)原因暫停,直至比賽結(jié)束。
(F) 若暫停時間超出15分鐘(≥15分鐘),KPL聯(lián)盟即裁定為極端賽事情況,為保證賽事的觀賽體驗(yàn),賽事將默認(rèn)在現(xiàn)有網(wǎng)絡(luò)情況下,繼續(xù)進(jìn)行比賽,直至比賽結(jié)束。
(G) 若經(jīng)過數(shù)次調(diào)試,仍出現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)或硬件故障等極端情況(包括且不限于網(wǎng)絡(luò)跳黃、手機(jī)卡頓),由KPL聯(lián)盟依據(jù)現(xiàn)場情況進(jìn)行裁定
8、暫停行為規(guī)范
(A) 若暫停時間超出5分鐘(≥5分鐘),選手可互相交流。
(B) 若暫停時間超出10分鐘(≥10分鐘),選手可以以隊(duì)伍為單位申請上洗手間;申請通過后選手必須集體行動,在此期間選手禁止與其他人員進(jìn)行交流。
9、重新開始游戲
各類突發(fā)事件導(dǎo)致的意外情況將優(yōu)先使用“時之波動”功能來回溯至一個較為公平的比賽時間點(diǎn),當(dāng)“時之波動”情況不可用的條件下可以重新開始游戲