有哪些國產(chǎn)單機(jī)武俠大作?
金庸老先生用他一個(gè)個(gè)生動(dòng)的武事,讓我們了解到了武俠世界的魅力,讓我們每個(gè)人都想擁有一個(gè)仗劍走江湖的歲月。在游戲的世界里,這個(gè)問題就并不是什么難事了。或許這些國產(chǎn)的武俠游戲無論從哪個(gè)方面都跟外國大作存在著不小的差距,但是他們卻在力圖做到更好,因?yàn)橹挥兄袊俗约海拍茏龀鲎钤兜奈鋫b大餐。
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列
《仙劍奇?zhèn)b傳》系列是大宇資訊旗下發(fā)行的系列電腦游戲。仙劍故事以中國古代的仙妖神鬼傳說為背景、以武俠和仙俠為題材,系列首款作品發(fā)行于1995年7月,榮獲兩岸當(dāng)時(shí)無數(shù)的游戲獎(jiǎng)項(xiàng),被眾多玩家譽(yù)為“曠世奇作”。
其中,在系列作里面,仙一最經(jīng)典當(dāng)不必說,此外,系列作仙四又是一個(gè)新高度。《仙劍4》相對前作,在劇情方面有所創(chuàng)新,中心也從熟知的“蜀山”轉(zhuǎn)移到神秘的“昆侖山”。與以往相同,“情”字仍是仙劍永恒不變的主題,幾個(gè)年輕人發(fā)生的感人故事,和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖紛爭。說起武俠,就沒辦法避開金庸。《金庸群俠傳》以金庸筆下的十四部武俠小說所改編,玩家可以與部份金庸小說人物共同冒險(xiǎn)。游戲內(nèi)自由度非常高,絕大部分的人物、武功、物品及劇情發(fā)展都十分忠于金庸原著。
游戲把金庸先生“飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛”等14部小說中一些膾炙人口的片段,如六大門派圍攻光明頂,冰火島,英雄大會(huì)等融合在一起,改編而成,具有14個(gè)支線任務(wù),玩家可自由選擇游戲路線。
在游戲中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)參加隊(duì)伍,而且游戲中如果行善做好事多,則玩家的品德屬性值高,這樣一些人物才愿意與你為伍。反之,如果殺戮過重,最后過關(guān)時(shí)將遇到正派大俠們連手攻擊,就較難回到現(xiàn)實(shí)世界里來了。 《軒轅劍》是由大宇資訊股份有限公司制作發(fā)行的系列游戲,以獨(dú)特的內(nèi)涵和厚重的歷史感在中文RPG游戲中自成一格,自問世以來長久不衰。說到軒轅劍系列,就必須說到其最受玩家好評的《軒轅劍叁:云和山的彼端》與其外傳《天之痕》。
《軒轅劍叁:云和山的彼端》
這是軒轅劍系列中最具意義的一款,勿庸置疑,《云和山的彼端》不但把軒轅劍系列推向頂峰,也為國產(chǎn)游戲打了一劑強(qiáng)心針。軒轅劍游戲系列自此正式成為和仙劍系列抗衡的大宇雙劍其一。
游民星空
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《軒轅劍叁外傳:天之痕》
"人間有情,更勝天道"。《軒轅劍3外傳:天之痕》在《軒轅劍》系列中無疑是一款擁有眾多玩家,人氣很高的經(jīng)典之作。它的故事背景龐大復(fù)雜,人物情節(jié)刻畫生動(dòng)感人,在當(dāng)時(shí)打動(dòng)了無數(shù)玩家的心,可以說做到了一個(gè)RPG游戲理應(yīng)做到卻也是最難做到的高度。 《武林群俠傳》是由臺(tái)灣智冠公司開發(fā)的一款角色扮演類游戲,是河洛工作室“群俠”系列三部曲之一。該游戲秉承洛河工作室的群俠系列第一部《金庸群俠傳》中的豐富并緊湊的劇情、開放的自由度、以及一些特殊的設(shè)計(jì)。
故事設(shè)定接續(xù)《金庸群俠傳》,講述在小蝦米消失的一百年后,名不見經(jīng)傳的東方未明,由于從小就對武俠心生向往。成年后首次離家到洛陽城瞻仰小蝦米雕像并立志學(xué)習(xí)偶像做一番大事業(yè),偶遇志同道合的谷月軒,并因此遭其師叔下毒從此拜在逍遙谷門下,踏入紛繁復(fù)雜的武林江湖。
其重制版《俠客風(fēng)云傳》基本延續(xù)了原作故事情節(jié),同時(shí)畫面、打斗、游戲設(shè)定等做了優(yōu)化,也是一部上等之作。《古劍奇譚》是由上海燭龍開發(fā)的一款大型3D仙俠類單機(jī)游戲,上海燭龍由《仙劍奇?zhèn)b傳四》總監(jiān)制、知名游戲制作人張毅君擔(dān)任總經(jīng)理,外加《仙劍奇?zhèn)b傳四》主力企劃、程序、美術(shù)、后制與音樂師等紛紛加入,可謂是仙劍原班人馬。
《古劍奇譚》是一個(gè)關(guān)于劍的游戲,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義;她代表了中國人關(guān)于劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個(gè)關(guān)于劍的東方傳奇。《幻想三國志》是一款由宇峻科技首次嘗試的自創(chuàng)武俠RPG。《幻想三國志》系列憑借其精美的畫面、細(xì)膩的人設(shè)、動(dòng)人的原創(chuàng)劇情以及簡捷的系統(tǒng)儼然已經(jīng)躋身國產(chǎn)RPG游戲頂級(jí)大作的行列,在《仙劍》系列逐漸走下坡路的今天,撐起了一道亮麗的風(fēng)景。
有多少人為大宇的"雙劍"系列魂?duì)繅衾@,而姐雖然也為仙一的憂傷扼腕,為天之痕的凄美嘆息,心中卻始終有一個(gè)能與大宇其分庭抗禮甚至有過之而無不及的名字——宇峻。無論是唯美的2D畫面 ,還是幾多歡笑幾多淚,高潮迭起的劇情。《流星蝴蝶劍》是昱泉國際發(fā)行的一款根據(jù)古龍的同名武俠小說名著改編而成的動(dòng)作角色扮演類單機(jī)游戲,玩家將會(huì)在游戲中看到刀光閃閃劍氣縱橫、飛檐走壁空中交鋒等等典型的武俠特效,被稱為武俠版CS,充滿了操作的快感。
游戲可以分成單機(jī)版與連線版這二種方式,單機(jī)游戲的時(shí)候玩家扮演的就是“殺手”的角色,玩家基本上是按一關(guān)一關(guān)的方式在進(jìn)行,每一個(gè)關(guān)卡都有其場景、故事背景、勝利條件。《新劍俠情緣》是西山居研發(fā)的一款單機(jī)角色扮演游戲。背景是烽火連天的南宋時(shí)期,一幕幕武林的恩怨紛爭由此展開。人物既有岳飛、韓世忠、梁紅玉、秦檜等歷史人物,也有獨(dú)孤劍、張琳心、張如夢、南宮彩虹、楊瑛等武林豪杰。
不論是戰(zhàn)斗模式、游戲場景地圖及自動(dòng)切換模式、還是武器裝備、游戲表現(xiàn)形式等方面,《新劍俠情緣》都做巨大的突破和創(chuàng)新。"以情感人"不再是故事的主線,取而代之的,是以武林的陰謀的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段蕩氣回腸的武林傳奇。 顧名思義,就是延續(xù)俠客風(fēng)云的作品,這里之所以單獨(dú)列出,是因?yàn)楸咀鲾⑹龅氖且粋€(gè)全新的故事,而不等同于俠客風(fēng)云傳對于武林群俠傳的重制。
《俠客風(fēng)云傳前傳》在游戲品質(zhì)方面確實(shí)比前一部作品要提升不少。無論是人設(shè)還是場景,都沒有辜負(fù)大家的期待。就如徐大所述,他帶領(lǐng)著整個(gè)團(tuán)隊(duì)努力將作品做到最好,大家感受到正統(tǒng)武俠帶來的無窮魅力。