有沒有什么溫馨單機(jī)游戲推薦?
溫馨?這款溫馨的不得了,無論你是妹子還是漢子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高興來回答這個問題。
首先這是一款完全國人開發(fā)的獨立游戲,由于它的出現(xiàn),可以說是在那個時間點上出現(xiàn)的最良心的作品。讓人對國產(chǎn)游戲未來憧憬和期待,此作「那時」起到重要作用。但是由于運(yùn)營的關(guān)系可能很多人都沒聽說過,也確實可惜。希望我也能為國產(chǎn)好游戲做點什么吧。
《波西亞時光》
我們簡單一點說,這就是一款RPG類型的模擬經(jīng)營游戲。相當(dāng)可愛的卡通畫風(fēng),加上在地圖各處冷暖色調(diào)分布均勻的游戲畫面,讓玩家無論在波西亞走到哪,都有一種相當(dāng)舒服的視覺享受。
游戲中的NPC也都采用了在動漫、漫畫里常見的大頭娃娃造型,NPC面部、服裝的設(shè)計也同樣不會令人有突兀感。怪物同樣可愛Q彈軟萌,一點都不會讓人感覺可怕,但戰(zhàn)斗的時候可都是很厲害的啊。
故事講的是,玩家將繼承父親的工坊,在這個名為波西亞的迷人小鎮(zhèn)度過悠閑的時光。社交、完成訂單、資源采集、洞穴冒險、科技開發(fā)等等好多都說不完。作為一款「開放世界模擬經(jīng)營RPG游戲」,其要素不可謂不多。
各種生活技能全部從零開始,在商會大叔的幫助下學(xué)會了組裝第一臺石爐,接受訂單、生產(chǎn)物品、完成要求,把自己的工坊做大做強(qiáng),逐漸與波西亞的土著居民們打成一片基本上就是這個游戲的核心玩法了,游戲內(nèi)還安排了一個意在激發(fā)斗志的官方對手,每月結(jié)算的商會排名會按照名次發(fā)放獎勵,可以說是很用心了。
然而有趣的還在后面,在整部作品的宏觀設(shè)定上,波西亞所處的時代是剛剛結(jié)束了持續(xù)300年之久的戰(zhàn)斗,人類文明從機(jī)械化生產(chǎn)倒退回小作坊式個體戶時代,所有的高科技產(chǎn)品都被定義為“舊世界文明產(chǎn)物”。波西亞的居民也因此劃分成了兩波:害怕重回黑暗歷史,主張農(nóng)耕主義的光明教會派與支持發(fā)展科技的商會派,在地下世界挖出的數(shù)據(jù)光盤既可以找科研中心用來恢復(fù)數(shù)據(jù)制造更高級的機(jī)器,也可以去教會兌換一些高級的樹種。
游戲畫面風(fēng)格清新淡雅,色調(diào)明亮,充斥著勃勃生機(jī),配合悠揚(yáng)的BGM,絲毫不給人廢土或是所謂“后啟示錄”的感覺事實上制作組在商店的介紹就說了自己受吉卜力工作室魔力的啟發(fā)。人物設(shè)計以Q版為主,說不上多美麗好看,卻也可愛俏皮、有著自己的一番風(fēng)味。
當(dāng)然,游戲最重要的還是游戲性。波西亞時光在這方面堪稱時間殺手,往往會讓人廢寢忘食;它的玩法并不復(fù)雜,但是結(jié)合起來就有種莫名的魔力,仿佛能盜走你的時間,還讓你心甘情愿。
每段時間小鎮(zhèn)就會舉辦活動,和大家一起許愿放孔明燈、和大家一起吃火鍋、游戲有戀愛設(shè)定,難道這些還不夠么,是的,也許沒玩過的話,字面看圖很難體會,但是小吉去和大家一起放孔明燈就已經(jīng)激動的不行啦。
本作的亮點也是核心就是NPC的好感系統(tǒng),你會感覺到這些NPC就像現(xiàn)實中,活生生的存在一樣。通過與他們的接觸點點滴滴的事件串聯(lián),一個個獨立而有連貫的故事一幕幕出現(xiàn),這些還不夠溫馨么。不只是經(jīng)營這里還有戰(zhàn)斗,隨著等級的提升,戰(zhàn)斗故事也會不斷觸發(fā),戰(zhàn)斗的友誼也會層層遞進(jìn)。總結(jié)的說,就是方方面面想要融化你,讓你覺得這個游戲時光是值得的,不會有遺憾,也可以說是有質(zhì)量的治愈系。