后羿怎么弄吸血?
前面幾期為大家介紹過版本比較強勢的射手:伽羅和蒙犽,但是好景不長,因為過于強勢,這兩位英雄都受到了版本的制裁,蒙犽在2月18日更新降溫,而伽羅馬上就要把百分之九十的減速調整為百分之五十。很多小伙伴都表示很難受,那么今天小編為大家帶來的是最近同樣很強勢的的狂暴流后羿,但是為了游戲的平衡,小編估計之前召喚師技能狂暴改版之后那一個調整吸血比例的小降溫無法平衡狂暴流后羿的強勢,后面很可能會對狂暴流后羿再來上一刀,所以還沒有用過狂暴流后羿的小伙伴讀完攻略快去使用一次體驗一次“虹吸”的感覺吧!
一、英雄技能
被動技能懲戒射擊,后羿每次普通攻擊命中敵方目標,會累積射擊狀態,最多累計3層,每層射擊狀態會增加后羿8%攻擊速度;當疊加到3層時,將進入懲戒射擊狀態,普通攻擊將射出3支箭矢,每支箭矢造成原傷害的40%,懲戒射擊狀態會持續3秒,期間每次命中會刷新懲戒射擊狀態的持續時間。簡單地說就是后羿攻擊三次的時候會進入被動的狀態,每次攻擊都會變成三只小箭,一共造成原傷害百分之一百二十的傷害,就是提高了百分之二十的傷害。而且這個被動可以配合一技能同時攻擊多個敵人,可以說是后羿傷害爆炸的主要原因,從這里我們就可以看出后羿堆攻速是最有價值的選擇。
一技能多重箭矢,后羿強化自身攻擊,每次攻擊造成200(+ 50%物理加成)點物理傷害,若處于懲戒射擊狀態則每支箭矢造成原傷害的40%并對面前區域內另外2名敵人造成50%傷害,該效果持續5秒。后羿輸出技能之一,雖然是狀態技能,不是直接的傷害,但是小編認為對于射手而言,能增強普攻傷害的技能就是最好的技能。一技能可以配合被動,同時攻擊三個敵人,每次射出9支小箭,打團傷害絕對爆炸,說后羿的普攻是是AOE傷害一點也不過分,小編認為這是后羿成為站樁輸出最高的英雄之一的主要原因。
二技能落日余暉,后羿命令日之塔對指定區域進行攻擊,短暫時間后召喚一束激光打擊指定位置。對命中的敵人造成300(+50%物理加成)點法術傷害并減少其30%移動速度,持續2秒,被中心點命中的敵人將受到50%減速和額外50%傷害。非常適合用來消耗的一個技能,中心點的傷害非常可觀,而且帶有減速,消耗和追擊殘血減速敵人都非常舒適。在前期我們可以用二技能清兵線或者搶河蟹,中后期團戰前的消耗和團戰之后追擊殘血都可以使用此技能。不過二技能有一定的延遲,小伙伴們要多多練習,增加中心點的命中率。
三技能灼日之矢,后羿向指定方向射出火焰箭,擊中敵方英雄時會將其眩暈并引發爆炸,爆炸會對范圍內的敵人造成700(+90%物理加成)點物理傷害;被火焰箭直接命中的敵方英雄將根據火焰箭的飛行距離眩暈0.5~3.5秒。控制非常足的一個技能,最高可達3.5秒的眩暈,開團神技,支援隊友也很舒服,打團的時候如果大招能命中坦克控制接上,我們在后面瘋狂輸出,基本上團戰穩穩的。大招還可以用來報名,如果敵方刺客過于強勢,我們的大招最好留在手里,當對面刺客切進來的時候我們可以打出一個短控制,讓隊友來得及保護自己,如果我們傷害足夠,大招命中后秒掉對面刺客也是很常見的。大招也是非常考驗預判的一個技能,小伙伴們釋放的時候要留足夠的預判空間增加命中率,距離和時間的把握也需要要多加練習。
二、銘文推薦
銘文方面小編為大家推薦藍色7狩獵3奪萃,綠色10鷹眼,紅色7禍源3無雙。簡單解析一下這套銘文,7狩獵是為了卡攻速移速閾值,這個大家都懂,7狩獵和9狩獵的閾值是相同的,10狩獵才是另一個閾值。3奪萃增加前期續航能力,前期我們不會做泣血大件,推薦先出一個小吸血,加上銘文以及狂暴帶來的吸血加成續航基本夠用。10鷹眼不用過多解釋應該沒有太大異議。3無雙是增加暴擊傷害,后羿典型的攻速暴擊型站樁射手,無雙不管是前期還是后期作用都很大,3無雙配合無盡能夠達到暴擊傷害的上限,7禍源增加暴擊率,因為藍色7個狩獵加上攻速裝帶來的攻速已經夠用了,所以紅色帶禍源加暴擊幾率性價比最高。如果有的小伙伴不喜歡出泣血大件,可以把藍色帶成10奪萃也是可以的。
三、英雄出裝
出裝方面小編推薦:急速戰靴、閃電匕首、無盡戰刃、泣血之刃(制裁)、逐日之弓(末世)、破曉。泣血之刃和制裁的選擇自然不用小編多說,對面回血多就出制裁。逐日之弓是現在后羿非常流行的一件裝備,因為目前對局伽羅出場率也挺高,逐日之弓可以彌補攻擊距離的差距,同時對于后羿這樣的站樁型射手,攻擊距離也是非常重要的,攻擊距離增加不但可以讓我們占到先機,同時在團戰的時候,我們可以距離一線戰場更遠,生存能力更加有保障。同時后羿這個英雄還流傳著一句話“走位就是浪費輸出”,所以對于不走位追求輸出極致的后羿,逐日之弓是非常有必要的。如果是銘文帶10奪萃,不喜歡出泣血之刃的小伙伴,建議可以把逐日之弓換為末世,增加一點吸血增強續航能力,不過需要把出裝順序調整到閃電匕首前面。對于末世這件裝備,小編認為還是挺好用的,增加攻速和吸血,同時還提高普攻的傷害,屬性非常全面的一件裝備。
四、對線及團戰攻略
后羿由于技能對于普攻的加成是他成為為數不多的前期對線和后期團戰都比較強的存在,前期對線的時候,每個英雄基本都是一個主動技能而且冷卻比較長(裴擒虎是兩個),那么普攻傷害高的英雄自然就占據優勢,很顯然后羿的被動就使他成為普攻傷害高的存在,那么前期只要不浪,不過分壓塔被抓基本上是具有優勢的。同時有一點需要小伙伴們注意,四分鐘前沒有必要壓塔,要知道后羿是唯一一個四分鐘前對塔傷害特別低的英雄,低到可以忽略不計的程度。如果占據優勢之后,我們打打河蟹,清一下小野怪還是挺不錯的,增加自己的經濟形成經濟壓制就非常好打了。如果在和輔助溝通較好的情況下,對面打野在中路或者上路露頭了還可以去對面野區轉一下,順手牽走幾只野怪增快自己的發育速度,壓制一下對面打野的經濟就非常舒服了。在中后期的時候,我們不要舍不得用大招,要知道早用早CD,如果對面在中路露頭,我們直接在中路直的射過去,命中率會很高的,也可以對著容易蹲人的草叢放大招,這樣就顯現出來大招的另一個用途了--探視野,沒錯后羿大招飛過的地方都是可以提供短暫的視野的,用來探測暴君和主宰情況,探草叢都可以。在打團的時候,如果我們手里有狂暴,輸出環境夠好,那么真的是“走位就是浪費輸出”,出泣血的后羿加上狂暴提供的吸血比例,一般只要不是輸出爆炸的英雄基本秒不掉我們,甚至會出現血量增加的局面,真的是“虹吸”,吸血如喝水,小伙伴們可以去嘗試一下這種暢快淋漓的感覺。如果隊友愿意配合,來一個明世隱輔助,就更完美了,可以說明世隱是最能配合后羿站樁爆炸輸出的輔助了。在打征兆排位時,如果可能的話考慮禁蘭陵王這樣的英雄,也不是說完全克制吧,大家都知道像后羿、伽羅這樣沒有位移的射手,都比較討厭蘭陵王這樣的存在,明明我們發育得很好,但是一個比我們經濟低的操作不是特別犀利的蘭陵王有時候就可以和我們同歸于盡。不過后羿還好一點,如果意識夠好,在頭上閃信號的時候可以試著用大招預判一下位置,大神級的后羿往往可以憑借敏銳的意識讓蘭陵王這樣的英雄偷雞不成蝕把米。后羿作為沒有位移的射手,其實被刺客的此刻有很多,但是優秀的后羿往往都能夠化險為夷為團隊提供不菲的輸出。