成為漫畫家的渠道有哪些?
評判一個漫畫家是否“優(yōu)秀”,一般會看兩點:商業(yè)價值,以及藝術(shù)價值。
如何成為商業(yè)價值高的優(yōu)秀漫畫家所謂商業(yè)價值,說通俗點,就是讓人愿意為你的漫畫故事買單、愿意為你作品的周邊產(chǎn)品買單。這類漫畫家,往往需要較高的接受能力,愿意在作品推向社會后,根據(jù)市場反響,去改進自己的漫畫。讓讀者的意愿大于自己的意愿。
其實在這點上,漫畫編輯也會給漫畫家們一些幫助,編輯對市場的了解度比較高,知道哪些題材、劇情,能吸引讀者。這其中的套路,漫畫家們或許會不屑,覺得老,但從商業(yè)角度來說,跟著套路走或許真的是條捷徑。編輯說不行,漫畫家就得認真考慮下,是否真的需要修改了。
舉個例子,鳥山明在創(chuàng)作《龍珠》時,最初的想法,是模仿《西游記》的情節(jié)來發(fā)展故事,但這個想法被他的編輯否定了——“這樣跟西游記本身沒有什么區(qū)別”。
于是鳥山明便更改了自己的想法,決定以“一心追求強大的主角”為主題進行創(chuàng)作,弱化配角,創(chuàng)辦天下一武道會,鞏固孫悟空的主角地位。至此,作品人氣才極速上升。
而后,鳥山明本打算,讓悟空與笛子魔童,在比武大會決一勝負之后,就將故事結(jié)束,后來也是聽從編輯部繼續(xù)連載的意見,才能有后來的弗利薩、魔人布歐等經(jīng)典故事篇章。
除此之外,想成為商業(yè)價值高的漫畫家,還需要擁有愿意接受商業(yè)運作的良好心態(tài)。不知從何時起,大家的潛意識里就會覺得,“清貧的藝術(shù)家才是真正搞藝術(shù)的”。然而,這種想法,早就該淘汰了。
商業(yè)運作并不是什么齷齪的事情,好的作品本就值得更高的物質(zhì)價值。而物質(zhì)價值,會幫助漫畫家更好地傳播自己的作品。這之間,是相輔相成的關(guān)系。另外,學(xué)會“推銷自己”,也是漫畫家該擁有的意識之一。畢竟,不說世界上,單論中國,夢想當漫畫家的人就數(shù)不勝數(shù)。而這些人中,為此專門進行了學(xué)習(xí)和努力的,也不在少數(shù)。你,憑什么認為自己能勝過他們?
舉個例子,有一些漫畫家,在成名之前,會靠著畫熱門作品的同人畫,來蹭熱度積攢人氣,在積累了一定的粉絲數(shù)量和關(guān)注度后,才逐漸開始轉(zhuǎn)畫自己的作品,這大大增加了自己作品的曝光度,提高了成名的可能性。
當然了,具備敏銳的熱點感知力也是很重要的。近年來,異世界(穿越)、玄幻(魔法)、爽文等題材作品頻出,且都有較好的反響。這時候,漫畫家們就可以考慮,自己創(chuàng)作的作品,是否可以往這個大方向走了。
選擇熱門題材進行創(chuàng)作,其實是相對穩(wěn)妥的選擇。目前主流漫畫APP上的熱門作品,其實絕大多數(shù)在畫面上,并沒有多高級、展現(xiàn)多么高深的畫功。畫面只是手段,用來表達故事。故事過關(guān),讀者對畫面的要求就能降低。因此,想成為商業(yè)價值高的漫畫家,就需要在故事內(nèi)容上多做研究,適當調(diào)整畫面的精細程度。
如何成為藝術(shù)價值高的優(yōu)秀漫畫家藝術(shù)這個東西,需要的東西就比較“虛”了。
首先,畫功肯定是需要的。
但畫功只是其中一個要求,更重要的,是分鏡能力。
再者,就是持之以恒的毅力,或者說,是沉浸在某一領(lǐng)域的鉆研精神。
其中著名的,就是日本動畫大師宮崎駿。78歲的高齡,多次宣布隱退,但又帶著作品復(fù)出。對自己的每一部作品,都極其認真又嚴格,所有作品都堅持手繪,一遍又一遍地畫,直到紙箱里堆滿了被自己否定的原稿,終于畫到有滿意的原稿為止,以至于,有時為了一個4分鐘的分鏡畫面,要花上一年的時間。
除開這些,漫畫家的藝術(shù)價值,還得體現(xiàn)在他們的作品里。而作品能上升到“藝術(shù)價值”上,那多少是要有漫畫家自己的思考在里面的。比如突破了傳統(tǒng)的漫畫繪制方式,又或是反映了社會上怎樣的現(xiàn)象。它需要給到人啟示,或是讓人產(chǎn)生共鳴。
這里一定要提名一下,有“鬼才”之稱的日本漫畫家富堅義博,突破傳統(tǒng)的八連黑——
這個畫面出自他的作品《全職獵人》嵌合蟻篇中,小麥和蟻王在生命的最后之際,下的最后一盤棋。純黑的背景加上白色的對話框,這樣簡單的搭配卻收割了一大批讀者的眼淚。換做是其他漫畫家,或許就不敢這么去表現(xiàn)了。
關(guān)于創(chuàng)意或許有人會認為,成為優(yōu)秀的漫畫家,需要擁有好的創(chuàng)意。但創(chuàng)意——它是不定因素,也是會枯竭的。一個前無古人的人設(shè),它是創(chuàng)意;一個特別的能力,它是創(chuàng)意;一個虛構(gòu)的世界環(huán)境,它也是創(chuàng)意。但若僅僅因為這樣一個突發(fā)奇想的創(chuàng)意,去進行創(chuàng)作,那在講述它的過程中,就會變得比較艱難。所以本質(zhì)上,優(yōu)秀漫畫家能擁有的,并非創(chuàng)意,而是善于對生活已有元素的二次創(chuàng)作。比如大長篇動漫《海賊王》,就借鑒了諸多現(xiàn)實中,世界各地的文化,比如海賊、《西游記》里的女兒國、李小龍的形象等。
最后的最后愛迪生說過,“天才是百分之一的靈感,加上百分之九十九的汗水,但是,這百分之一的靈感遠比百分之九十九的汗水重要。”所以最后的最后,還得加上一句,成為優(yōu)秀的漫畫家,或許,還需要一點天賦。