我的世界開了作弊指令?
我的世界切換模式首先需要在創(chuàng)建世界時(shí)選擇允許作弊。然后,在允許作弊情況下,在游戲中按T調(diào)出輸入框。打/gamemode 0 是生存模式,打/gamemode 1 是創(chuàng)造模式。
游戲指令
/give 給予人 物品id 數(shù)量 - 給予某人物品,如果不寫數(shù)量則給予數(shù)量默認(rèn)為64
/nick ID 名稱 -給某人改一個(gè)名 ID是加白名單的名字
/backup -運(yùn)行備份命令
/fireball -發(fā)射一個(gè)火球(會(huì)破壞方塊)
/heal name -治療某人
/invsee name -查看某人的包裹
/lingtning name -天譴(不填寫名字會(huì)雷擊鼠標(biāo)指向的地方)
/mute name -禁言某人
/ping -乒乓
/seen name -查看某人最后退出的時(shí)間
/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁
/tp name -將自己傳送至某人身旁
/tphere name -將某人傳送至自己身旁
/tpall -將服務(wù)器內(nèi)的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)
(上面四個(gè)命令需要對(duì)方在線,不需要對(duì)方同意)
/unlimited id -給予自己無限的某物品
/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個(gè)命令改變某人的某項(xiàng)技能等級(jí)unarmed
【箭術(shù)】 - Archery
【斧頭技能】 - Axes
【采礦】- mining
【修理】 - Repair
/forestgen -在自己身旁形成森林
/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)
/snow -在自己的身旁成為雪后的樣子
/thaw -融雪(和冰)
/butcher -殺死附近的怪物
/tree 樹形 -生成一棵樹(樹形不填也可以)
樹形:big - 大樹 ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木
Birch - 衫樹 Random - 隨機(jī)
/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐
WorldEdit:
手拿木斧,左鍵一角,右鍵一角,兩角之間的長方體為選擇區(qū)域:
//set id - 將選中的區(qū)域變?yōu)槟澄锲?如果是不可放置或者沒有放置點(diǎn)的物品會(huì)成為被扔出的狀態(tài))
//undo - 還原上一次的WorldEdit行動(dòng)
//redo - 還原上一次的//undo(這個(gè)說明可能有誤)
//move x - 將區(qū)域移動(dòng)x塊。移動(dòng)時(shí)需正對(duì)著區(qū)域與NEWS。
//move x up - 將區(qū)域向上移動(dòng)x塊
擴(kuò)展資料
《minecraft》(《我的世界》)是一款風(fēng)靡全球的高自由度沙盒游戲,由瑞典Mojang AB和4J Studios開發(fā)。
Minecraft是一款沙盒游戲,整個(gè)游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設(shè)和破壞,透過像積木一樣來對(duì)元素進(jìn)行組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗(yàn)上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯(lián)機(jī),玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。
Minecraft著重于讓玩家去探索、交互,并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車及軌道,,以及稱之為"下界"的神秘世界。最終,可以選擇前往一個(gè)叫做“末路之地”的維度旅行,并打倒末影龍。
游戲模式:
1.創(chuàng)造模式(Creative Mode)
方塊是無限的,無需擔(dān)心自己的安全,而且可以飛行。
2.生存模式(Survival Mode)
要求玩家通過建筑和制作各種工具來讓自己生存下去。
3.極限模式(Hardcore Mode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,而且僅有一次生命。
4.旁觀者模式(Spectator Mode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實(shí)體或方塊而不與之發(fā)生操作。點(diǎn)擊實(shí)體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
5.聯(lián)機(jī)模式
早在2009年6月8日就有過關(guān)于Classic版多人游戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存游戲(SMP)。Minecraft多人游戲服務(wù)器已經(jīng)開發(fā)的符合他們自己的規(guī)則及習(xí)慣,由他們的超級(jí)管理員(Administrator)以及管理者進(jìn)行領(lǐng)導(dǎo)。
6.Minecraft Realms
Minecraft Realms(領(lǐng)域)是官方的、以訂購為基礎(chǔ)的服務(wù)器托管服務(wù),讓玩家創(chuàng)建并管理他們自己的私有Minecraft服務(wù)器。
7.調(diào)試模式(Debug Mode)
調(diào)試模式是一種世界類型。在創(chuàng)建世界時(shí)按住shift點(diǎn)擊地圖類型,即可