韓服總結(jié)10大原因?
從安徒恩時(shí)代開始,地下城就進(jìn)入了一個(gè)“打團(tuán)開荒時(shí)代”,似乎我們所做的一些準(zhǔn)備,都是在為打團(tuán)而預(yù)備的,因此,100級(jí)副本希洛克的上線同樣受到了很多玩家的矚目,但比較令人意外的是,希洛克上線韓服之后,卻受到了諸多質(zhì)疑。
希洛克冷落:韓服總結(jié)10大原因韓服其實(shí)可以看成是國(guó)服的“先行服”,雖然在很多方面有和國(guó)服不一樣的地方,但其中的缺點(diǎn)漏洞其實(shí)是完全可以參考的,比如希洛克在韓服并不受歡迎,為什么呢?國(guó)服是否能夠從中得到一些經(jīng)驗(yàn)改進(jìn)呢?
首先,我們這里還是來(lái)看看,韓服玩家總結(jié)的致使希洛克冷落的10大原因:
1、攻略時(shí)間太長(zhǎng),且毫無(wú)樂(lè)趣;
2、深淵票價(jià)格過(guò)高,團(tuán)長(zhǎng)只相信裝備畢業(yè)的隊(duì)友;
3、2階段破防對(duì)某一隊(duì)伍極其不友好;
4、團(tuán)本獎(jiǎng)勵(lì)不夠理想;
5、打造收益太低,不想打造小號(hào);
6、金團(tuán)趨于紅字化,玩家喜歡當(dāng)老板,而不是打手;
7、難度太低,打起來(lái)無(wú)趣;
8、希洛克產(chǎn)出的裝備系統(tǒng)并未引起質(zhì)變;
9、希洛克副本掉線問(wèn)題希望引起重視;
10、開放時(shí)間太差,應(yīng)該選在暑假開放。
羅列種種,如果不是預(yù)先知道這是韓服論壇的言論,莽夫還以為是國(guó)服玩家的操作呢,也可以看出來(lái),其實(shí)韓服和國(guó)服面臨的很多問(wèn)題都是一樣的,比如團(tuán)長(zhǎng)只相信畢業(yè)隊(duì)友、副本掉線問(wèn)題、打造收益低等等……
但總得來(lái)說(shuō),以上10個(gè)原因,拋開一些慣性問(wèn)題外,我們可以總結(jié)出3點(diǎn)影響希洛克的核心因素:
人數(shù)過(guò)多,難度過(guò)低,獎(jiǎng)勵(lì)太差!
“人數(shù)過(guò)多”主要表現(xiàn)在強(qiáng)行組滿16人才能開團(tuán),而真正攻堅(jiān)主力其實(shí)只需要2個(gè)隊(duì)伍,那么在組人方面,團(tuán)長(zhǎng)也不肯放醬油,就會(huì)導(dǎo)致組隊(duì)的準(zhǔn)備時(shí)間大大拉長(zhǎng),不利于游戲體驗(yàn)。
“難度過(guò)低”其實(shí)是咱們國(guó)服玩家從來(lái)沒(méi)想到過(guò)的,沒(méi)想過(guò)竟然會(huì)有一天嫌棄副本太簡(jiǎn)單,“難度過(guò)低”竟然會(huì)成為最大隱患?當(dāng)初漩渦超級(jí)加倍還歷歷在目,如果從這趨勢(shì)來(lái)看,希洛克移植國(guó)服后又得加倍才行?太簡(jiǎn)單沒(méi)意思,但太難同樣導(dǎo)致玩家不滿,就看策劃如何權(quán)衡了。
“獎(jiǎng)勵(lì)太差”就最簡(jiǎn)單了,大家打團(tuán)是為了什么?不就是為了更好的裝備嗎?但希洛克產(chǎn)出的裝備,似乎并沒(méi)有想象中的那么美麗,所以大家打團(tuán)的積極性并不高。
國(guó)服可能面臨的問(wèn)題韓服有前車之鑒,那么國(guó)服是否會(huì)有改進(jìn)呢?但韓服畢竟已經(jīng)打下了基礎(chǔ),而國(guó)服一向又是跟著韓服更新的,所以國(guó)服也不可能出現(xiàn)太大的改變。
所以咱們這里再來(lái)說(shuō)說(shuō),希洛克上線國(guó)服后,可能會(huì)遇到的問(wèn)題。
(1)難度太低和獎(jiǎng)勵(lì)太差!
大部分玩家打團(tuán),主要面臨的兩個(gè)問(wèn)題就是“難度低和獎(jiǎng)勵(lì)差”,但對(duì)于國(guó)服玩家來(lái)說(shuō),因?yàn)橛泻芏嗟男√?hào),所以難度降低并不算壞處,頂多就是沒(méi)有開荒體驗(yàn)而已;
至于獎(jiǎng)勵(lì)太差,這個(gè)是必須的,倒不是說(shuō)新裝備優(yōu)劣與否,而是希洛克的最佳獎(jiǎng)勵(lì)只能通過(guò)翻牌和開罐子獲得,這就意味著,如果你是一名非酋的話,即便你全勤打團(tuán),也依舊不能畢業(yè)!(隨機(jī)性貫穿了地下城的前后)
(2)攻略時(shí)間太長(zhǎng),且隊(duì)伍分配不合理
希洛克為16人團(tuán)本,人數(shù)上其實(shí)不算太苛刻,畢竟有安徒恩20人團(tuán)珠玉在前。
而真正影響到游戲體驗(yàn)的問(wèn)題在于,通關(guān)過(guò)程很慢,強(qiáng)行拖時(shí)間,而且由于主力攻堅(jiān)只需要2個(gè)隊(duì)伍,就被容易造成另外2個(gè)隊(duì)伍(3/4隊(duì))拿牌站街,1/2隊(duì)充當(dāng)打工仔,打完了,你還發(fā)現(xiàn)人家拿了金牌,你說(shuō)氣不氣?
(3)掉線、掉線、掉線!
對(duì)于國(guó)服服務(wù)器呢,相信各位都深有感觸,也不用多說(shuō)什么了,問(wèn)題就在這兒擺著,但不可能改變的,所以兄弟們打團(tuán)的時(shí)候只能看運(yùn)氣了,畢竟當(dāng)初安徒恩每一波團(tuán)都有人掉線,可不是浪得虛名的。
莽夫小結(jié):對(duì)于希洛克團(tuán)本,莽夫個(gè)人建議兄弟們不要抱太大的希望,希望越大,失望也就越大,反之,如果你本來(lái)就不看好希洛克,說(shuō)不定第一天就出了金牌,反而會(huì)有意外驚喜的!
最后,雖然說(shuō)希洛克難度過(guò)低,但按照國(guó)服團(tuán)長(zhǎng)一貫的性情,沒(méi)有100級(jí)裝備畢業(yè),是絕對(duì)不可能進(jìn)團(tuán)的,所以團(tuán)本本身雖然簡(jiǎn)單,但門檻并不會(huì)太低!