王者策劃Donny稱為避免垃圾局出現?
乍得一看這個方法好像很不錯,但是仔細一想,壓根就行不通,至少在目前來說行不通!
首先說說這個方法存在的問題,在選人階段當己方出現非常laji的陣容時,考慮給機會直接放棄,單從己方來考慮這個方法實在是不錯,當遇到搶位置,或者多個法師,多個射手的生活,可以直接放棄本局,然后重開,但是大家想一想,如果說你在對面遇到這種情況你會怎么想?自己排位BP3 4分鐘,然后在最后階段,對面直接選擇結束對局,然后大家重開一把,浪費了多少時間?
明顯的這種方式就不公平,還有,如果真的實行這種方式,大家有沒有考慮過,當己方拿到了很強勢的陣容,而地方拿到相對弱勢的陣容時,如果敵方直接選擇放棄,那是不是也不公平?
只能說策劃的想法是不錯的,但是可行性并不高,可能還需要改進。針對這種方式,我提一些自己的建議,大家看看行不行的通!
我的建議目前王者榮耀里面其實也有路線的選擇,也就是模仿LOL里面那種,開局先選擇自己走那一路,或者說走什么位置,但是王者榮耀里面這個系統做的并不好,因為強制性不高,我相信有很多人對局會直接忽略這個選擇!而LOL里面做的很好!
王者榮耀也可以這樣做,在排位開始之前,先選擇自己走那一路,而且是必須選擇,這樣系統在根據你選擇的位置去進行匹配對局,可以很大程度上避免幾個玩同一個位置的人排到一起,王者榮耀目前雖然設置了一個位置選擇,但是實際上系統匹配的時候,并沒有真正的篩選,這個功能顯得非常雞肋!
比如三排的時候,這三個人就不能選擇同一個位置,三個人只能選擇三個不同的位置,然后在勾選一個副位置!進入游戲之后,大家就可以根據自己預選的位置進行選人,當然,這樣只能在某種程度上避免玩同一個位置的人排到一起,肯定還會有人搶位置,但是我想這樣一來,搶位置的人會大大減少,然后在針對那些搶位置的人,在對局結束之后,進行懲罰,這樣一來就能很大程度上解決搶位置的尷尬問題!
當然,這種方法的可行性想要落實估計還是很困難,特別是針對后面的搶位置懲罰,這個系統估計很難做,小魯班自己作為一個程序員,也想過這種方式的可行性,的確很難,但是對于天美這種大公司,并不是不可能完成,只是看天美的執行力和解決方案的決心!
說點題外話與其弄這些亂七八糟的東西,不如實實在在的把舉報系統和英雄的平衡性做好,特別是舉報系統,形同虛設!很多0-10-0的隊員舉報都不成功,從不參團,全程搶資源,最后舉報失敗,結果一看原來是因為別人是V8,既然要搞特權,就別搞什么舉報系統,惡心人!
另外就是出新英雄的頻率越來越高,而且每個新英雄出來都基本上無敵的存在,然后過一個版本直接砍回倉庫,在過一個版本在加強到正常狀態!難道說天美真的做不到新英雄數據平衡?根本不是,為了圈錢,吃相實在難看!偶爾做一兩個這種BUG般英雄我能理解,畢竟公司要掙錢,團隊要生存,但是每個英雄都這樣,然后策劃還出來舔著臉說我們一直在努力平衡英雄,惡心誰呢?