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DOTA2到底是什么引擎做的

林國瑞2年前14瀏覽0評論

DOTA2到底是什么引擎做的?

《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心制作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。

起源(source)引擎是一款3d游戲引擎,由Valve軟件公司為了第一人稱射擊游戲《半條命2》開發,并且對其他的游戲開發者開放授權。作為一款整合引擎,起源引擎可以對開發者提供從物理模擬、畫面渲染到服務器管理、用戶界面設計等所有服務。引擎附帶“起源開發包”和“起源電影制作人”兩款程序,前一個可以制作游戲,而后一個更是業界首個專門制作游戲電影cg的程序。