率土之濱興平烽煙怎么玩?
率土之濱興平烽煙賽季機制
一、賽季背景
興平元年,曹軍東征,兗州生變,郡縣皆應呂布。
馬騰李郭相爭與長安,袁術使孫策破廬江丹陽。
陶謙疾篤卒,備遂領徐州以爭天下。
天下分崩,烽煙四起,亂象逐現。
公元194年,雄杰并起,諸侯鏖戰,袁紹袁術實力依舊,劉備、呂布、孫策也紛紛已經嶄露頭角,在“興平烽煙”賽季中,這段紛亂的歷史將再次上演,但故事的走向和結局卻交由各位主公親自演繹。
二、戰略變化
《率土之濱》興平烽煙賽季怎么玩
興平烽煙勢力分布
與其他賽季不同,本賽季各服務器將會隨機開放可出生陣營,在出生陣營的選擇上,每次各位都將面臨不同選擇,各位主公可根據自身情況提前籌備,是獨居一方,坐收漁翁之利,還是雄踞關鍵要點,九合諸侯,一匡天下。
除此之外,我們將對淪陷的機制進行改革,提供給玩家不同的戰略元素。在先前的淪陷規則下,我們經歷過以一人之力淪陷全盟,也有兩軍僵持通過淪陷深入敵后。當淪陷被賦予新的含義時,我們的戰略決策又將發生如何的變化呢?
三、全新技術選擇
興平烽煙中,除了常規技術之外,我們將會提供全新的技術供玩家使用,至于具體用到哪些技術,各位可根據自己的需求進行選擇取舍。
正所謂“水因地而制流,兵因敵而制勝”,能否在不斷變化的戰爭形勢中選擇最合適的技術,又是對各位率土玩家的一項新的考驗。
《率土之濱》興平烽煙賽季怎么玩
興平烽煙全新技術
四、全新地圖元素
孫子兵法有云:“是故軍無輜重則亡,無糧食則亡,無委積則亡。”
土地與資源一直是率土之濱中的必爭之物,一方面,土地是同盟勢力逐步擴張的根基,另一方面,資源是玩家發育與前線戰斗的基本保障。一直以來,我們都在嘗試豐富土地相關的玩法,在興平烽煙賽季中,我們將增加一種全新的土地類型——沃土。沃土是一種特殊的土地,其資源產出方式也和普通土地有所不同。
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新土地類型:沃土
正如《吳越春秋》所提,凡欲安君治民,興霸成王,從近制遠者,必先筑城郭,立倉庫,因“地”而制宜。在沃土上,也自然有相應的建筑可供使用,但值得一提的是,無論是沃土的資源產出,還是新建筑的建造與使用,都將會和整個同盟的協作密切相關。