指尖江湖在taptap的評分在緩慢回升?
謝邀~現(xiàn)在tap上的暴躁老哥數(shù)量不少,盲目跟風越來越不客觀(還有水軍,黑的或者是洗白的),參考價值不像早期那么高了。
從2.8回到3.5屬于短時間報復性低分后的回彈,《劍網(wǎng)3:指尖江湖》本身的素質至少也有4、5分的,現(xiàn)在評分回升是正常現(xiàn)象。
真香黨是一方面,畢竟一開始的低分很多是因為剛開始的服務器崩潰、世界頻道語音無法關閉而導致,當這一問題處理修復后,玩家們再次體驗游戲發(fā)現(xiàn)了它的優(yōu)點后,評分自然會更加理性客觀一些。
而另一個原因則來源于一部分喜歡游戲或者是對現(xiàn)在跟風低星現(xiàn)象不滿的玩家,這部分玩家對游戲的真實評分可能是3星,但他們自發(fā)性的選擇了五星好評提高分數(shù),讓分數(shù)盡可能的接近游戲本身的水平。
就臨時工自己的體驗也會給出3星,劇情用心,從動畫視頻的量可見一斑;心眼玩法有新意,切換之后不僅畫面產(chǎn)生改變,還能進行潛行、尋找隱藏寶物,增加游戲的樂趣;沒有自動尋路,氪金差距也還好,但優(yōu)化是真的滿糟糕,輕功空氣墻問題需要解決。目前游戲開服時間不到一周,應該更長遠地來看評分。