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學游戲UI設計是不是最好的出路

林雅南2年前12瀏覽0評論

學游戲UI設計是不是最好的出路?

游戲行業從業者眾多,只要自己學的好,有扎實的基本功就行!互聯網企業主要是看技術,只要技術足夠好,一切都不是問題!

游戲UI這個職位端游時代不被重視,隨便找個美術就做了,現在手機屏幕小了,開始注重用戶體驗了,如果游戲界面做的有問題,交互有問題,就會造成用戶流失(但原畫畫錯一個小物品或者角色或者場景、3d建錯一個模型、特效做錯一個特效,對游戲本身就不會有這么大的影響)造成這個職位人才需求量巨大,業內美術人員不愿意轉行,覺得UI是個精細活,作為愛畫畫不收拘束的原畫,很少有人舍棄愛好轉UI,作業業外人員,覺得UI加上游戲倆字就變得很難,不敢入行,所以造成人才空缺嚴重。從而造成就業率巨大。

盤點國內最有前途的行業,非IT和游戲行業莫屬。IT行業的重要性早在幾年前就已經深入人心,從事這一行業的人也不在少數。而游戲行業正式被人們重視也不過是這幾年的事情,而游戲行業中的UI設計師又是最熱門的一個崗位。從每季度騰訊的游戲收入就可見一斑!而現階段手機族群日漸龐大,截止2015年初手機用戶已經將近達到13億,用戶的需求正井噴式蔓延,炫酷的手機游戲、高端的界面享受、智能的互動體驗,UI界面是俘獲用戶的關鍵。調查顯示,2018年UI設計師月薪平均已達到10910元,職業前景可見.

由于ui設計師的經驗和技術不同,可分為幾個階段:

初級階段:

(1)運營屬性的UI設計師

需要具備能力:創意,策劃,手繪,文案,英文,提案表述

現在是個性化年代,千篇一律的應用的已經不能滿足人們的需求,廠商每逢節日需要各種設計推廣,各種情感化訴求,這時候就需要運營類型UI設計師,為他們殺出殺出一條個性化的路。這樣你能理解什么是運營屬性的UI設計師了嗎?

(2)懂代碼的UI設計師

需要具備的能力:懂動效,懂代碼,能建站,能獨立完成H5類推廣頁面,如果你能懂后臺那些玩意就更好了。

從穩定的公司規模來看,一般小公司1-2個設計6-10個開發,可以看出來,未來一定是開發者的美好未來。像這種懂設計又懂開發的設計師,老板們往往不惜花重金聘請這樣的人才。因此ui設計是值得你轉行學習的。

進階階段:產品屬性的UI設計師

需要具備的能力:懂產品,懂UE,懂用戶體驗,能看懂數據,基本上給個需求就能實現所有設計稿給到開發。

此種屬性的設計師儼然是一個團隊核心人員,能夠單獨建立團隊,最好能夠單獨完成產品初期的項目,順便還能做個ppt,做個高保真原型放在手機里面幫自己的老板弄點投資神馬的完全不成問題!

小白們需要了解到的是單純的UI設計師,在美國硅谷幾乎已經不存在了。一個視覺設計師要懂產品,以及懂交互設計和用戶體驗設計,才能有出路。

高級階段:全棧設計師

需要具備的能力:3D,視頻處理、攝影、動效處理等等。

在設計師這個圈,全棧設計師就是一個傳說,會手繪,會ZB,會渲染,會綁定,會動畫,會特效,會合成等等。

也就是說,一個全棧設計師能夠相對獨立地搞定一個項目的基本構思,實現線框圖,設計得了視覺稿,做得了原型,寫得了前端代碼,搞得定動效(JS/jQuery等),獨立完成設計和設計相關的部分。

總得來說,這一行業你能想象到的,全棧設計師基本都會,簡稱無所不能。這樣的設計師年薪幾十萬基本沒什么問題的。

相信大家看完了UI設計師職業發展方向,心里也有些答案了吧。ui設計行業是不是吃青春飯,關鍵是在于你有能力與否。當你在UI設計行業多年后,具備了一定的能力和閱歷,成為了行業的引路人,那么年齡就不再是你的負擔,干到退休都可以的。