網游燒錢排行榜該怎么排?
網游燒錢按照游戲業發展和通貨膨脹來看,單論投入的絕對值過去的那些被我們熟知的網游肯定比不上現在的網游,所以我想就我玩過的游戲的那個年代的網游來談談,一個網游達到巔峰時期的燒錢比例,我覺得這個對比才是衡量一個游戲吸金能力的最重要參考:
TOP1:征途:在我心目中第一的絕對是史玉柱巨人網絡的征途,這個游戲簡直是改變了玩家的三觀,真正開創了燒錢的模式,依稀記得我是小學的時候玩的這個游戲,那個時候沒錢,點卡面值都是10塊15塊的,我每次去買一兩張,都會被賣點卡的嘲笑,我那時一直很不明白是為什么,后來才發現,一般人玩征途買點卡都是幾千幾千的,依稀記得我同學他爸爸(花了超多錢在征途里)跟我說,什么是游戲的快感,快感就是鼠標一點別人就嗝屁了,快感就是別人只能黑著屏看著你搶他的鏢車。
TOP2:傳奇系列:排第二的我覺得應該是熱血傳奇,傳奇最火的時候別說官服,私服花好幾萬的都一抓一大把,傳聞那個年代還有人為了屠龍和祝福油跟人現實版PK的。
TOP3:夢幻西游:第三名我覺得是夢幻西游,夢幻應該是第一個吧,正式把虛擬商品交易放在平臺上的游戲,那個藏寶閣,夢幻花錢有多厲害,看它之前每年都會舉辦的比武就知道了2000年時代幾百萬幾百萬的一抓一大把
TOP4:接下來幾個是橫版游戲,DNF,雖然我沒有玩過,但是這個游戲開服10年狂賺107億美金就可見一斑了
TOP5:勁舞團:鍵盤殺手,殺馬特發源地,你們懂得
TOP6:冒險島:冒險島我覺得巔峰時期應該是2000年左右,那個時候還不是燒錢模式,只是沒辦法,情懷能賣錢啊,改版后,燒錢燒的厲害,還有人愿意燒,單挑BOSS怒刷裝備的,哪個不是投了幾十萬幾百萬。
TOP7:誅仙:誅仙這個游戲可能蠻多人比較陌生,這個游戲之前出的時候也是燒錢的代表,花個幾十萬還是被人追著滿地圖跑
TOP8:機戰,機戰是沿用了征途模式,也是東西多,花錢的地方多,不花錢就砍不動怪,升不了級。
TOP9:倩女幽魂:大學同學玩的“傾家蕩產”~
TOP10:其他~,燒錢排行榜我覺得除了這幾個游戲,其他都不是一個數量及上的了,當然只是當年,跟現在的游戲肯定是不能比的,什么逆水寒這些一出,還是通通秒殺之前的游戲。