傳統電影動畫游戲是否因擬音等后期音效制作導致聲音不自然?
先說說結論。我覺得并不會。就拿電影《魔比斯環》來說。首先電影是視聽綜合藝術,視覺聽覺器官是在同一時間接受信息的。人們坐在電影院里看電影的重要原因之一,是,希望感受優質的音響回放效果,因此幾乎所有的大制作電影,都會非常注重電影音樂和音效的處理,電影音樂烘托著劇情的不斷發展,音樂可幫助觀眾理解電影主體。
其次,電影在其表現形式上具有很強的節奏感,而只有音樂這種形式和電影在節奏上是非常統一的。可以通過不同的音樂節奏和音樂語言來表達這些節奏,迎合故事,不同的風格,不同的場景,從某種程度上來說,音樂對電影的作用是任何形式都不能替代的,可以想象一下,當我們觀賞電影的時候,所有的電影音樂和音效都丟失了,大該觀眾會在十分鐘之內全跑光了。
一部震撼人心的電影,必定伴隨著動人的音樂,氣勢恢宏感人肺腑,表現力無限豐富的交響樂,是很多電影的主要形式。
三維動畫電影《魔比斯環》的音響效果,采用先進的數碼壓制技術,應用了杜比獨特的特殊技術,把完全獨立的六個聲道壓縮編碼成兩個聲道,記錄在電影膠片或影碟上,在播放時再通過解碼器還原成六個聲道進行播放。從而保證最好的影院音響回放效果,營造出令人信服的三維聲場,給觀眾創造出身臨其境的空間感覺,特別是一些戰爭場面,觀眾感受到聲音從頭頂呼嘯而過的方位感和現場感。