魔獸世界玩家迫切想要PVP轉(zhuǎn)PVE的功能?
《魔獸世界》第二階段其實(shí)有點(diǎn)失敗,榮譽(yù)系統(tǒng)先解鎖,而戰(zhàn)場(chǎng)則是放在第三階段,這就導(dǎo)致了野外PVP的變質(zhì),為了榮譽(yù)經(jīng)驗(yàn)而組團(tuán)在野外實(shí)行PPPPVP,加劇了陣營(yíng)的失衡,讓那些進(jìn)入50級(jí)地圖的未滿級(jí)玩家無(wú)法繼續(xù)練級(jí),劣勢(shì)陣營(yíng)即使?jié)M級(jí)玩家想要進(jìn)副本都得跑尸大半個(gè)小時(shí)。其結(jié)果就是把那些相對(duì)休閑的懷舊玩家勸退,不得不AFK或者轉(zhuǎn)頭去PVE服。
榮譽(yù)系統(tǒng)解鎖伊始,就開始出現(xiàn)了不少希望提早解鎖戰(zhàn)場(chǎng)的聲音,榮譽(yù)上線的第一周結(jié)束,希望戰(zhàn)場(chǎng)提前的內(nèi)容就占據(jù)榜首。暴雪也看到了玩家的反饋,并以實(shí)際行動(dòng)支持了玩家的意愿,把戰(zhàn)場(chǎng)從第三階段分離出來(lái),提前到12.10號(hào)。從這就可以看出,暴雪現(xiàn)在已經(jīng)不敢得罪玩家,當(dāng)玩家的反饋聲音出現(xiàn),暴雪就會(huì)迎合玩家的意愿而做出變動(dòng),這算是一件好事吧,畢竟榮譽(yù)系統(tǒng)不包含戰(zhàn)場(chǎng),確實(shí)不是個(gè)明智的做法。
關(guān)于戰(zhàn)場(chǎng)玩家的反饋得到支持,雖然讓休閑且落后于第一梯隊(duì)的玩家看到了希望,但并不能讓這些玩家真正的找回曾經(jīng)的信心去繼續(xù)游戲。持續(xù)一個(gè)月的糟糕的野外練級(jí)環(huán)境,已經(jīng)磨滅了不少情懷玩家的信念,戰(zhàn)場(chǎng)解鎖后或許能改善野外的練級(jí)環(huán)境,可就真的能拉回那些已經(jīng)因此而AFK的玩家?答案是很難!以目前的情形看,大部分因?yàn)橐巴獗籔PPVP而留下陰影的玩家,都不大期望戰(zhàn)場(chǎng)能讓他們繼續(xù)游戲。
在藍(lán)貼放出了戰(zhàn)場(chǎng)提前的消息之后,截至到現(xiàn)在,已經(jīng)越來(lái)越多的玩家表示需要盡快開啟轉(zhuǎn)服,不是單純的限制模式,而是放寬限制能從PVP轉(zhuǎn)到PVE。因?yàn)椴荒苻D(zhuǎn)服,如果放棄PVP,那只能在PVE里面重新練一個(gè)號(hào),這對(duì)于不喜歡AA隊(duì)的玩家來(lái)說,那是相當(dāng)難受。全服互轉(zhuǎn)的聲音已經(jīng)很大,暴雪肯定也能看到,為了讓玩家繼續(xù)游戲,沒理由不迎合這些玩家。
所以,現(xiàn)在美服就有傳暴雪將會(huì)在圣誕前后正式開啟PVP和PVE的轉(zhuǎn)服功能,跟正式服一樣需要在商城里用戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)來(lái)獲取轉(zhuǎn)服機(jī)會(huì),而同模式下的一些大服和鬼服之間的互轉(zhuǎn)將繼續(xù)維持當(dāng)前的機(jī)制(無(wú)需戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)),后續(xù)才會(huì)進(jìn)一步放寬更多的戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)轉(zhuǎn)服條件,這其實(shí)對(duì)部分玩家和暴雪來(lái)說都獲益的方式。
總之,以現(xiàn)在懷舊服的局面,暴雪方面提到因?yàn)閼雅f服而增加了魔獸玩家數(shù)量,卻沒得到實(shí)際到手的成果,玩家既然想要用戰(zhàn)網(wǎng)點(diǎn)來(lái)獲取轉(zhuǎn)服機(jī)會(huì),何樂而不為呢。而從戰(zhàn)場(chǎng)的提前看,美服玩家的反饋很快就會(huì)得到暴雪的支持,此次的轉(zhuǎn)服必然會(huì)如戰(zhàn)場(chǎng)一樣滿足玩家的意愿,不管是暴雪或者玩家都不想因此而讓玩家流失。