如果收購達成會對游戲行業產生怎樣的影響?
這個消息是不可靠的,但也不能說沒有肯能。畢竟迪士尼都最終收購了福克斯,這年頭體量大為了某個市場目的,做出什么事都是情理之中。消息原引海外一則流言,稱微軟正在調整資金,準備宣布一系列收購,而收購名單中,有三個名字被過分提及,分別是EA,V社還是PUBG。在羅列的三家企業中,EA體量最大,這也導致30日EA股價強勢上漲了2個百分點。
現在這個消息還是傳言階段,所以分析說明的都有,有說給行業帶來大地震,有說這是大事件。不過我個人覺得只能算大事件,如果說“大地震”估計不是行業的,而是索尼的。一旦微軟將EA這樣的游戲研發企業納入陣營,眾多EA產品如果變為XBOX獨占的話,微軟與索尼的主機競爭將會進入白惡化競爭。
但是,這個目的是否會是值得的呢?明天就是微軟發布2018年Q2季度財報的日子了,這家市值6800億美金,也就是4.3萬億規模的超級企業,收購一個EA這樣300億美元體量的企業,實際沒有任何壓力,但拋開EA的盈利模式來制約索尼或進行主機競爭,有待商榷。
上圖是今天的EA股價,強勢上漲。似乎很多人樂見EA被微軟收購,但微軟收購EA的目的,是否要為XBOX提供更多獨占大作,從而和索尼抗衡,這就不得而知了。因為在EA現在的整體收益上,PS4游戲銷量幾乎是XBOX主機的一倍以上。如果強制進行獨占游戲設定不僅會傷害部分擁有PS設備的EA粉絲,還會增加EA被收購后的運營成本,微軟這樣做得考慮拖底的準備。
接下來我談下V社,G胖這個公司并不是上市企業,所以市值都是靠猜。按照統計機構計算的游戲整體銷量,以及steam渠道銷量占比來說,G胖的V社一年收益在30億美元左右,但如果按照體量及渠道影響力,分發能力去看,海外多數分析師認為V社估值在100億至200億美元之間。至于為什么不上市,這個G胖自己說過,堅信自己的價值,只是價值有不代表就沒人收購,如果微軟舍得鈔票,G胖的心理防線也是抵擋不住誘惑的。
最后說下PUBG這家公司,這是藍洞全新成立的公司,專職做吃雞游戲運營。我一直覺得是自己眼花了看到微軟收購名單里會有它,甚至覺得是國內編輯給騰訊做的軟文楞加進去的。結果我看了下這個流言的出處原文,果然有吃雞。
那么這種情況就復雜了哈,但對騰訊實際損失和影響并不大。騰訊已經拿到吃雞代理權了,也有手游授權,它還入股了藍洞一定比例的股份,要說藍洞這個韓國小企業真是母雞上樹成了鳳凰,市值從吃雞走紅后3個月漲了5倍還多,達到46億美元。當然憑借吃雞的風潮就算市值上升,騰訊也能在它被收購中分一杯羹,當初報道稱騰訊入股藍洞占比不到5%,就按4%計算,目前藍洞市值人民幣306億,騰訊入股4億現在值12億了,這買賣不虧啊。
只是不知道企鵝和藍洞的這個代理協議簽了多少年,微軟要是真收購PUBG后會不會在協議到期后難為代理商,就要看騰訊的舉措了。估計老馬得給協議加個補充協議,禁止其他類吃雞產品在steam上開放國區銷售……
最后說一下預期。如果微軟收購了上述企業,會有什么樣的結果。本人才疏學淺,理解不到的地方,大家補充。
首先,就EA,V社和PUBG來說,微軟拋出橄欖枝,幾乎沒有任何拒絕的理由。(抵不住給的錢溢價足夠高)
其次,微軟在中國有著良好的合作關系,比爾蓋茨有是國宴座上賓,而且慈善家身份。它直接收購EA,V社,對兩家企業中國本土化改革和發展,有實際幫助。(對游戲企業來說,如何入華才是門檻,這直接被人包了很省心)
再次,如果EA游戲可以憑借微軟體系,在中國架設服務器,提供服務,出售游戲,EA產品可能更適合中國市場,畢竟EA體育品牌眾多,過審并不難。穩定的線上體驗會讓中國玩家對XBOX更青睞,畢竟微軟加快了主機升級速度。這一點如果實現,索尼在PS進入中國后的優勢將被抵消,它的游戲資源將于EA形成很明顯的一個分界線。
最后,微軟這樣的科技企業,收購游戲公司,是符合企業未來發展和戰略需求的。和育碧當時抵制維旺迪這樣的自來水發家企業不同,微軟對于游戲企業的認識和理解,可能更深入。所以如果收購成功,我舉雙手歡迎。