為什么魔獸世界LMBL人數(shù)差距這么大?
魔獸世界陣營(yíng)人數(shù)差距
魔獸世界陣營(yíng)人口差距巨大一直是不爭(zhēng)的事實(shí),從60年代開(kāi)始魔獸世界部落人數(shù)就多于聯(lián)盟,隨著版本的更新,聯(lián)盟和部落的玩家數(shù)量也在不斷的變動(dòng),但是部落卻一直保持著人數(shù)優(yōu)勢(shì),而造成一切的始作俑者就是暴雪自身。
60年代版本魔獸世界經(jīng)典舊世版本只有8個(gè)種族,從外觀上來(lái)說(shuō)聯(lián)盟方無(wú)疑是最符合審美的,并且包含了魔獸爭(zhēng)霸中正義的一方,反觀部落方,牛、獸人、巨魔、亡靈,從外觀上來(lái)說(shuō)沒(méi)有一個(gè)可以拿上臺(tái)面的,為了平衡陣營(yíng)人口,暴雪把部落方的種族天賦做的非常強(qiáng)勢(shì),尤其是亡靈意志更是BUG一般的存在,而60年代版本是野外PVP最火爆的年代,再加上各職業(yè)大神的視頻大多是部落種族,這讓大部分玩家紛紛投入部落陣營(yíng),有的玩家甚至開(kāi)始玩聯(lián)盟,然后被朋友拉進(jìn)部落,畢竟部落人口基數(shù)大。
TBC版本TBC版本加入了德萊尼和血精靈,血精靈的外觀不僅在部落中是顏值擔(dān)當(dāng),在魔獸世界所有種族中也是最好看的,再加上TBC版本部落開(kāi)放了圣騎士遠(yuǎn)比聯(lián)盟開(kāi)放薩滿更加新引人,于是很多玩家紛紛選擇血精靈。這讓部落人口再一次呈現(xiàn)爆發(fā)式的增長(zhǎng),
天賦調(diào)整魔獸世界幾乎每個(gè)版本都會(huì)對(duì)種族天賦進(jìn)行調(diào)整,而種族天賦的強(qiáng)弱是除了外觀之外最能夠影響陣營(yíng)平衡的,經(jīng)過(guò)不斷的調(diào)整,人類天賦被砍,亡靈天賦被砍,在PVP方面只有血精靈的奧術(shù)洪流一家獨(dú)大,因此很多熱愛(ài)PVP的玩家再一次的轉(zhuǎn)投部落,畢竟又好看又強(qiáng)的種族誰(shuí)不喜歡?不過(guò)奧術(shù)洪流在8.0版本中也慘遭削弱。
8.0版本陣營(yíng)猜測(cè)持續(xù)了10多年的部落人口優(yōu)勢(shì),在8.0版本可能會(huì)有所改變,在8.0版本中暴雪先是給聯(lián)盟加入了光鑄德萊尼以及虛空精靈這種可以和血精靈在顏值上抗衡的種族,又給了聯(lián)盟黑鐵矮人這個(gè)天賦非常強(qiáng)勢(shì)的同盟種族,然后又削弱了血精靈的種族天賦,最后不斷的黑化希爾瓦娜斯,讓部落成為了眾矢之的,從以上的諸多設(shè)定來(lái)看,8.0版本暴雪都有意識(shí)的在拉進(jìn)陣營(yíng)人口數(shù)量,現(xiàn)在部落還能處在人口優(yōu)勢(shì)地位完全是因?yàn)?.0版本還未正式上線,新種族還未全面開(kāi)放。
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