如何評價有人說網(wǎng)易手游明日之后公測上線沒多久就開始涼了?
為什么開發(fā)商明知招人討厭,還要這樣一波一波的搞過度宣傳-饑餓營銷-官方勸退的操作?這不能用弱智來解釋,唯一合理的解釋是,這樣才是利益最大化的途徑。
事實上游戲開發(fā)成本應該遠小于宣傳的什么幾年幾億的。熱門游戲《絕地求生》十幾個人做了一年就做出來了,國產(chǎn)游戲黑馬《太吾繪卷》制作團隊只有五個人,三年時間也啃出來的。而開發(fā)一個不需要特別優(yōu)秀的玩法,有幾個看起來不錯的亮點的游戲產(chǎn)品需要的成本還能更低。bug也沒必要查的太細,公測發(fā)現(xiàn)了再改也沒人能把制作方怎么樣。游戲發(fā)布時鋪天蓋地的宣傳(這塊恐怕才是成本大頭)加饑餓營銷一波,盡量吸引更多的玩家進來看看。國內(nèi)手機用戶基數(shù)極大,宣傳到位隨隨便便就是上千萬人入坑。然后各種手段騙/逼人首充,游戲初期如果能有一千萬玩家充30,就是三億,瞬間回本還賺幾倍,哪里還需要長期運營?所以接下來就是各種勸退來篩選玩家,剩下少量有持續(xù)消費能力的鐵桿玩家,只需要合并到少量服務器里用一個很小的團隊維護運行,持續(xù)榨取剩余價值就行了。
所以他們這會兒根本不在乎涼不涼,而是在笑著數(shù)錢,然后再招更多的開發(fā)組做更多的垃圾游戲。
什么核心玩法、原創(chuàng)性、平衡性、用戶體驗?根本不需要過多考慮的好嘛。
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