你認為中國游戲產業的未來如何?
中國游戲產業已經發展超過十年的時間,形成了巨大的產業規模。與從細分市場看,2020年,中國移動游戲市場實際銷售收入持續上升,客戶端游戲市場和網頁游戲市場繼續萎縮,實際銷售收入和市場占比下降較為明顯。
銷售收入逐年增長,增長率波動幅度較大
2020年,中國游戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%,保持快速增長。2021年第一季度,游戲廠商推出元旦、春節假期活動,用戶的消費愿望增強,中國游戲產業實際銷售收入實現階段性增長,多款游戲產品取得了比較好的成績。
2021年第一季度,中國游戲市場實際銷售收入770.35億元,受到移動游戲實際銷售收入增長的拉動,同比增長5.32%。
移動游戲市場規??焖偕仙瓌佑螒虍a業規模增長
現今的游戲多指在各種平臺上的運作的電子游戲。電子游戲擁有廣泛的受眾基礎。它涉及電子游戲的開發、運營、銷售等經濟領域,并形成自己的產業鏈。作為一種娛樂消費品,隨著日益強大的網絡經濟,電子游戲經濟已是娛樂產業中相當重要的組成部分。
在目前情況下,移動終端游戲是運行在智能手機上的游戲軟件(即本報告中的手機游戲),智能手機的操作系統多以IOS、Android為主。
從中國游戲產業主要細分市場實際銷售收入變化情況來看,2020年,中國移動游戲市場實際銷售收入持續上升,客戶端游戲市場和網頁游戲市場繼續萎縮,實際銷售收入下降較為明顯。
2020年,我國移動游戲市場實際銷售收入達2096.76億元;客戶端游戲市場實際銷售收入達559.20億元;網頁游戲市場實際銷售收入達76.08億元。
從增長率變化趨勢看,2015年以來,我國客戶端游戲市場實際銷售增長率變化較為平穩,移動游戲市場與網頁游戲市場實際銷售收入增長率整體呈下降趨勢,但移動游戲市場實際銷售收入增長率明顯高于游戲產業實際銷售收入增長率,說明移動游戲市場銷售收入的增長對整個游戲產業規模的增長有巨大的拉動作用。
值得注意的是,雖然我國移動游戲市場銷售收入增長率整體呈下降趨勢,但我國移動市場規模仍保持逐年增長的趨勢,說明我國移動游戲市場正逐步進入存量優化階段。
移動游戲市場占比逐步超越其他市場,2020年占比達75%
從中國游戲產業市場結構變化情況看,2014-2021年第一季度,中國移動游戲市場規模占比逐年上升,客戶端游戲市場與網頁游戲市場規模占比逐年下降。
具體來看,2014-2015年,我國客戶端游戲市場規模占比仍高于移動游戲市場。2015年后,隨著智能手機的不斷普及,移動設備由于易于攜帶等便利成為休閑的首選,并且隨著4G及云游戲的發展,移動游戲市場規模占比逐漸超越其他市場。
2020年,我國移動游戲市場規模占比達75%,截至2021年一季度,我國移動游戲市場規模占比達76%。隨著5G技術的發展,移動游戲面臨更為穩定的市場上升空間。
—— 更多本行業研究分析詳見前瞻產業研究院《中國網絡游戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》