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你喜歡minecraft嗎

林玟書2年前11瀏覽0評論

你喜歡minecraft嗎?

當然,有以下幾個原因。

1. 自由的世界

《我的世界》(以下簡稱:MC) 是一個在開放世界當中自由探索的游戲。所謂“開放世界”,即一切皆有可能。玩家可以隨意進入和退出游戲,能夠輕松在單機模式和在線模式之間切換。可以建造世界奇跡,可以社交訪問好友。在游戲開始時,你白手起家,沒有工具,沒有庇護所,慢慢摸索,掌握玩法,開始建造、探險、挖礦、鍛造、種植、畜牧、戰斗、逃遁、和村民互動、設置陷阱、上天入地,等等。MC提供了無盡可能,給予玩家冒險和創造的自由,想去哪里,想做什么,完全由玩家決定,是自由意志的最佳體現。

2. 無盡的世界

孩子們面對《我的世界》,就好像面對一盒有無限量顆粒的樂高積木,但MC不只是樂高。MC的游戲地圖廣大,玩家身在其中,無論從哪個方向走出去,都綿延無盡,這是一個幾乎比地球還要大8倍的世界,同時是一個通過官方更新和玩家創造在不斷升級和發展的世界。不像通常的游戲,MC里沒有公主需要解救,沒有恐怖分子需要消滅,也沒有文明需要被征服。在這里,沒有輸贏,沒有結局,幾乎沒有限制,玩家受到的唯一限制就是——自己的想象力。

3. 隨機的世界

MC當中的地形是隨機生成的,有河流湖泊,有高山峽谷,有傾瀉而下的瀑布和噴涌而出的熔巖,有茂密森林,也有荒涼沙漠,你永遠不知道在下一個轉角能夠遇到什么。游戲中的各種資源是隨機分布的,比如礦石,玩家永遠都不知道一鏟子下去會挖出什么寶來,也許只是石頭,也許是黃金,甚至鉆石!當然,各種生物的生成也是隨機的。MC的隨機性帶來了驚奇和驚喜的體驗,激發了孩子們不斷探索的好奇心和動力。

4. 創造的世界

在地面上,你可以建造任何的建筑和設施,比如幽靜的小屋,雄偉的古堡,繁華的城鎮,喧鬧的都市,還有軌道交通,甚至宇宙飛船!在地底,可以挖掘四通八達的地道,建造地下迷宮。地底設施和地面建筑可以互相連接,甚至還可以綿延擴展到空中,創造自己的天空之城!利用紅石(Redstone)以及與之有關的材料和工具,可以設計和制作各種機關和自動回路,在原理上與現實別無二致,唯一的不同是——所有的嘗試都不會帶來任何經濟損失。一旦成功,就多了一種玩法,打開了新世界的大門。有的高手玩家在MC當中甚至創建了可以運作的永動機和計算器等裝置,甚至制作出了16位的電腦!

5. 溝通的世界

如今的游戲玩法越做越復雜,教程越來越長,但MC沒有為新手提供手把手的指導,具體玩法(特別是打造物品)需要你自己去摸索,需要你和其他玩家溝通交流,學習知識和經驗,MC的玩家社群可能是世界上最活躍的游戲社群之一。除此以外,你可以通過游戲的在線模式,跟好友、家人甚至全世界的玩家一起探索和創造,來延展游戲的內容和可玩性。多人游戲模式,是MC自誕生以來就受到制作者極度重視、令MC成為熱門游戲的重要因素之一(早于合成物品的功能)。我女兒四、五年級的時候,經常在周末在自己家或帶著iPad去同學家聯機,現在主要玩在線多人mod了。主機版本還支持最多四人同屏游戲,無疑是親子互動的好機會。MC給孩子們建立了共同的話題,創造了一起玩的機會,我就親眼見過一開始陌生的兩個孩子因為MC而破冰,熱絡地玩在一塊兒的場景,而且不止一次,身邊的朋友也時常向我“報告”這類現象,感嘆MC的奇妙。

6. 成長的世界

在MC的生存模式中,周遭的環境充滿險惡,特別是進入夜晚,有許多東西能干掉玩家,比如:蜘蛛、僵尸、會自爆的苦力怕(Creeper),等等。有一百種方式能夠致玩家于死地,但沒有為玩家指明任何取勝之道。玩家在游戲當中,不斷從失敗中學到新的知識和經驗,并且獲得不斷的進步。孩子們在MC里學習生存,學習創造,學習溝通,學習一切能夠讓自己和別人的世界更美好有趣的方法,沒有任何限制,不必擔心試錯的后果。

7. 多元的世界

有的玩家喜歡按部就班,但也有許多玩家喜歡不受拘束的自由,MC為這類型的玩家提供了一個按照自己的想法來塑造自己的世界的可能。實際上,無論哪種類型的玩家,都能夠在MC中找到自己喜歡的游戲方式,即使官方版本不能滿足,那么衍生出來的無數玩家自制模組也能滿足。MC沒有一般游戲當中的世界觀——沒有時代,沒有種族,沒有宗教,沒有龍,等等。但另一方面,在MC里什么都可以創造,什么都可以存在,這是一個包容一切的虛擬世界。

8. 好奇的世界

MC的自由、廣闊、隨機、不斷更新等特點,極大地激發和滿足了孩子們的好奇心,他們可以在這個世界當中不受限的做任何事情,來去自由,獨自或者和朋友們一起創造屬于自己的、獨一無二的世界,并且很重要的,他們擁有自己的世界。因為好奇心和擁有感,孩子們會主動去做一些事情,嘗試把他們的世界建設的更好。我的女兒每個周末(平日是不能玩游戲的)都要摸一會兒MC,為她的創造添磚加瓦,增添一些新的想法。

9. 生長的世界

MC更新很頻繁,開發者認真傾聽玩家們的呼聲并作出積極響應,為游戲不斷加入新的內容和元素。具有編程能力的玩家制作了無數新奇好玩的模組(Mods),具有美術功底的玩家繪制了大量新穎好看的皮膚(Skins)和材質(Textures),想象力豐富、熱衷創造的玩家編輯出奇特有趣的地圖(Maps),玩家的創造數以萬計,極大豐富了《我的世界》的內容和內涵,并且每天都在增加。如今,MC已經成了一個不斷生長、進化的,充滿樂趣的互動有機體。

10. 和諧的世界

孩子們在MC當中并不孤獨,也并非以在其它游戲里那種打打殺殺、你死我活的、激烈的競爭方式來互動,他們關心自己的世界,與別人互動協作,同時也會受到別人的關心和幫助。這與MC游戲模式所蘊含的主題有必然的關系——生存與創造。在這樣一個龐大無邊的自由世界里,單憑個體的力量可以做出的影響非常有限,只有互幫互助才能達成不凡的成就。因此,在MC里,合作的重要性遠大于競爭和對抗,特別是對孩子們而言 ,這是一個幾乎沒有沖突、不會輸的游戲——還有比這更好的理由嗎?

最后再說一點...

《我的世界》有那么多優秀的地方,但很多人仍然指出其畫面的簡陋和粗糙——以成年人的眼光。對此我要說明一下:首先,MC最初是制作者瑞典人馬庫斯·阿列克謝·佩爾松(Markus Alexej Persson)的個人作品——一個人設計開發的,沒有精力在畫面上做精美的刻畫;其次,畫面的簡陋毫不影響游戲的樂趣,因為游戲本身具有極強的可玩性,不像現在的一些游戲,大投入大制作,畫面精美、擬真,結果本身卻不好玩。