你的游戲體驗(yàn)如何?
我先說一下,我平常玩《騎砍:戰(zhàn)團(tuán)》都是打單機(jī)的多,很少玩多人模式,所以玩多人很菜,但目前測(cè)試版只有多人模式,我一進(jìn)服務(wù)器就被人血虐(心情復(fù)雜....),而且操作手感也和《戰(zhàn)團(tuán)》大不相同,因此我現(xiàn)在對(duì)戰(zhàn)斗方面就先不做太多評(píng)價(jià)。
=========================================================== 一.游戲體驗(yàn)
1.捏人系統(tǒng)
懷著激動(dòng)的心情進(jìn)入游戲后,我并沒有直接找服務(wù)器加入對(duì)戰(zhàn),而是想先看看騎砍2的捏人系統(tǒng),因?yàn)橥孢^騎砍的老玩家都知道這么一句話:“騎砍玩三年,母豬賽貂蟬”(手動(dòng)滑稽),然后我找到捏人的地方后,創(chuàng)建了個(gè)女角色,她一開始是這樣:
上面那個(gè)是隨機(jī)生成的角色有點(diǎn)丑,然后我自己捏了一下就變成了這樣(我捏人水平不好但我盡量捏好看些):
我個(gè)人感覺我捏的還行吧,233,總的來說這回騎砍2的捏人系統(tǒng)很強(qiáng)大,很多地方都能調(diào),包括身高,而且還能選擇人物皮膚,眉毛,牙齒,甚至聲音種類,還有一個(gè)選項(xiàng)可以給自己捏的小人化妝或者選擇傷疤,目前女性角色不能選擇傷疤,只能要一些臉部的裝(如上圖右欄),還有一個(gè)地方就是人物現(xiàn)在不可以調(diào)胖瘦,不懂是不是這個(gè)功能還不夠完善,因?yàn)楹芫煤芫煤芫弥坝袀€(gè)預(yù)告片中展示捏人是可以調(diào)胖瘦的,希望正式版能有這個(gè)選項(xiàng)。最后我感覺角色的皮膚都是有點(diǎn)顯老的,不懂是本來就這樣還是角色年齡的原因,如果是年齡的原因不懂以后單人模式下能不能調(diào)年齡。
2.多人模式游玩
在捏人玩了差不多半小時(shí)后,我才開始尋找多人游戲,然后還沒找到服務(wù)器突然就.....
不過現(xiàn)在是測(cè)試,游戲服務(wù)器不穩(wěn)定也是可以理解的,于是等了一下又自動(dòng)連上了
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官方匹配是有兩個(gè)模式目前,都是最多支持6v6,一個(gè)是領(lǐng)軍模式,帶領(lǐng)AI小隊(duì)對(duì)抗敵對(duì)玩家和他的小隊(duì)(然而現(xiàn)在并沒有開放),還有一個(gè)類似是占領(lǐng)的模式,占領(lǐng)地圖幾個(gè)有旗幟的地區(qū),占領(lǐng)越多得分越快,不過這兩個(gè)模式我都玩,聽說占領(lǐng)那個(gè)能玩但是匹不到人,還有領(lǐng)軍模式又沒開放,所以我就只能選自定義服務(wù)器玩玩,在那之前,游戲菜單還有個(gè)界面可以預(yù)覽各國軍隊(duì)兵種的裝備:
左邊那欄上面是各個(gè)國家的標(biāo)志,分別對(duì)應(yīng):帝國,瓦蘭迪亞,巴坦尼亞,斯特吉亞,庫塞特,阿塞萊,下邊那欄就是兵種,每個(gè)國家的每個(gè)兵種都有著各自的優(yōu)勢(shì),這也是這款游戲吸引人的一點(diǎn),面對(duì)不同的兵種就要有不同的對(duì)策,然后右邊那里也有個(gè)裝備信息欄,可以查看你所選兵種的生命值,護(hù)甲,移動(dòng)速度,最后一個(gè)不懂是啥,(上圖人物生命值100,護(hù)甲22,移速75),還可以查看你的裝備(武器,盾牌,馬)數(shù)值,你可以看你的武器傷害和揮舞速度之類的,(馬的那一欄有個(gè)沖撞傷害,我沒截圖下來....)
弄了半天終于進(jìn)了一個(gè)服務(wù)器
目前聯(lián)機(jī)測(cè)試版本和戰(zhàn)團(tuán)不一樣,不用干掉敵人賺錢買裝備,可直接選擇你想用的,先是選擇兵種,可以看到右邊那欄,我是瓦蘭迪亞陣營的,選好兵種后,那個(gè)兵種下會(huì)多出兩個(gè)選項(xiàng),一個(gè)是還在測(cè)試的技能之類的東西,不過還是不可用,所以不用理,還有一個(gè)選項(xiàng)是調(diào)整你的裝備,你可以要更好的護(hù)甲也可以選擇換更好的武器,也可以多拿一樣投擲物武器之類的,不過魚和熊掌不可兼得,你只能挑其中一樣。
有個(gè)奇怪的事情,選兵種時(shí)我的角色還是女的,就是我進(jìn)入游戲后不知為何我的女角色就變成了男的.......
因?yàn)槭莿偰玫接螒颍疽詾椴僮魇指袝?huì)和玩戰(zhàn)團(tuán)差不多,結(jié)果并不是這樣....(進(jìn)去我被各種虐出翔來)各種不習(xí)慣,武器揮起來砍人要更注重你對(duì)時(shí)機(jī)的掌握,但操作還是那樣,攻擊是4個(gè)方向,比以前多了連擊,你往右砍了一刀,再快速往右砍一刀,角色就會(huì)把刀從頭頂繞回來砍,而且現(xiàn)在你拿武器防御時(shí)按E(戰(zhàn)團(tuán)里E是踢人),角色會(huì)拿手中武器或盾牌撞人,達(dá)到破防效果,但是你直接按E,還是踢人,可是也同樣可以破防。
有的武器是可以切換攻擊模式的,像一些劍,你可以選擇是單手拿也可以雙手拿,還有一些投擲物,例如矛,有的矛可以投擲出去,但按下X,你也可以拿來刺人,而且不同攻擊模式下動(dòng)作會(huì)不同,切換的時(shí)候也會(huì)有動(dòng)作(用矛切換的時(shí)候感覺有點(diǎn)帥耶):
然后戰(zhàn)斗的部分有一些原因我就不說那么多了(老子一直被血虐!)
還有就是這里面可以蹲下來了,按Z就行,(可以混在草叢里拿弓箭偷人啦,哈哈哈)
但是你一防御或攻擊還是會(huì)自動(dòng)站起來,我記得很久很久很以前有一回科隆演示,是可以蹲下來攻擊的,不懂為啥沒了,還是在調(diào)試中。
還有你可以調(diào)成走路而不是跑步了,只要按大小寫的那個(gè)鍵就行,這個(gè)應(yīng)該是單機(jī)下逛城鎮(zhèn)時(shí)用的,聯(lián)機(jī)沒啥作用,但是蹲下時(shí)調(diào)成走路會(huì)感覺動(dòng)作像小偷,難道單人模式可以加入小偷陣營從小偷那里接盜竊任務(wù),然后晚上潛入宮殿偷盜(以上盜竊任務(wù)只是YY)
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騎馬的手感也大不相同,馬加速很快現(xiàn)在,而且不同的馬操縱起來手感也不同,有的馬速度快的時(shí)候拐彎,就會(huì)因?yàn)閼T性還會(huì)往前走一些,而且現(xiàn)在馬撞到墻上或什么東西的時(shí)候會(huì)有反饋,馬會(huì)有相應(yīng)動(dòng)作,還有一點(diǎn)就是如果我們是步兵去對(duì)抗騎兵,沒有矛只用劍是很危險(xiǎn)的,因?yàn)轳R現(xiàn)在可以把人撞翻到地,敵人這時(shí)可以在你沒爬起來之前乘機(jī)補(bǔ)刀。
3.有趣的細(xì)節(jié)
①拉弓時(shí)角色表情會(huì)改變,同時(shí)眼睛會(huì)只睜一邊來瞄準(zhǔn)
②拉弓久了手會(huì)發(fā)抖,同時(shí)你的弓會(huì)射不準(zhǔn)
③角色的裝備太重,跳躍高度也會(huì)受影響
④馬的鬃毛像用了海飛絲一樣很柔順
⑤在設(shè)置里可以看到單人游戲的一些設(shè)置,其中包括了戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù),可以看出人數(shù)這回最多可以調(diào) 到1000(下圖那個(gè)拉到滿的那個(gè)就是人數(shù)設(shè)置)
⑥在設(shè)置里還有個(gè)“允許死亡”設(shè)置,應(yīng)該是跟單人模式下角色是否會(huì)死亡的那個(gè)設(shè)置(圖中沒 截到)
4.一些問題
因?yàn)楝F(xiàn)在是測(cè)試版,所以我發(fā)現(xiàn)了一些問題,我也在這里說一下
①游戲總是彈出錯(cuò)誤窗口
②馬在后退的同時(shí)一邊按左右方向鍵,馬的走路姿勢(shì)有些奇怪
③創(chuàng)建女性角色在選完兵種進(jìn)入游戲后會(huì)變成男性角色
④游戲幀數(shù)有些不穩(wěn)定
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二.評(píng)價(jià)
我在游戲中開的是全高畫質(zhì),雖然畫質(zhì)不是那么好,但也不算差,看起來也很舒服,不過感覺光線有點(diǎn)奇怪,還有就是感覺現(xiàn)在測(cè)試版的畫面不比之前演示的那么好了,可能是因?yàn)闇y(cè)試版的緣故吧(放張以前官方放出的照片,以前這個(gè)截圖是真震撼到我了,希望以后正式版的畫面能更好)
游民圈子
但是這也不那么重要,畢竟老玩家都知道玩騎砍主要也不是看畫面,我能玩到已經(jīng)很幸運(yùn)了,目前這款游戲是還在測(cè)試階段,所以還是有許多BUG之類的問題,但是除開這些問題,玩玩還是蠻有意思的,而且潛力也挺大,不過我還是更期待單人模式,因?yàn)槲叶嗳藢?shí)在是打不過啊.....