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守望先鋒從大紅大紫到現在有些人棄坑

錢斌斌2年前14瀏覽0評論

守望先鋒從大紅大紫到現在有些人棄坑?

個人覺得分二部分。

一部分是正常游戲產生的挫敗感:

1:上手并不友好。國內是吃慣快餐的,很多人一進游戲一看英雄造型順眼就選了,對英雄各特點都不清楚。死神酷,CG也不錯,于是上來就選了,選了后和人對槍尬舞老輸,就上頭了。整隊體驗就差了。一個英雄都沒去訓練戰上看著地上的距離線各技能扔一圈就上戰場了不輸才怪。

2:蜜之匹配規則。這個規則有bug。怎么說呢,都知道一直贏,很快小號就能見到很多星星了。當出現有炸魚的,排游戲,又很高概率再次見面,其中又高概率同隊。三兩局后,這個魚塘里的小魚就能見到星星了,之后被人炸,被隊友噴。。。

3:人人想上鏡,不想Carry。真的這游戲你會點走位,想直接被秒很難。這時候最能Carry全隊的是奶,而不是C。而且從大上不難看出,一個良好的輔助大,能幫隊友硬吃下對面一兩個C的大(當然這里面還是講克制關系)。DVa的大是收人頭的嗎?低段位或許還好,略高一點的段位大家就都會走位了,但你說這英雄就不行了?Dva一個大,隊友就能趁機進入原本打不進的點,突進英雄就能去單對單或者二找一的去干對面的堡壘。這時這個大火力掩護功能大于滅敵功能了。

另一部分就是外掛帶來的信心迷失。

1:低端局,外掛收益大。被外掛殺過一次后,就開始覺得幾乎自己不是被隨緣殺,就是被外掛殺。

2:高端局,外掛沒意義。高手就是這么自信,自信自己也能做到。他們平時練習還有關準星直接盲練的。

國服冷了,一半是環境,一半是自身。當然國外人家一直都熱著。過于講團隊合作的游戲在國內就沒見幾個水土適應的。都喜歡蘋果,但沒幾個國人能覺得自己就是那只蘋果logo。天堂如此,EQ如此,EVE如此。當然這都無可厚非,誰還沒點小嗜好呢。倒是像魔獸為了迎合國人口味而做各種修改,迷失了原來的味道。