明日之后在各大平臺上評分低迷?
網(wǎng)易耗時三年的移動端大作《明日之后》在開測的時候,在各大平臺的分?jǐn)?shù)還是很高的,比如在TapTap分?jǐn)?shù)就曾經(jīng)高達(dá)9.4分,但是在公測之后分?jǐn)?shù)卻一路暴跌,現(xiàn)在在TapTap上的分?jǐn)?shù)只有可憐兮兮的2.3分了,這可是低于許多小游戲的分?jǐn)?shù)啊!明日之后為啥會從一款巔峰游戲變成如今這番模樣?小安接下來絮叨絮叨這事,說得不對大家輕噴。
拆家玩法太逼人
有不少玩家怒斥拆家是“毫無游戲體驗(yàn)”的玩法。比如自己攢了好久的物資和材料,準(zhǔn)備做東西美滋滋的舒服一波,結(jié)果第二天上線一看:自己的屋子被人捅了一個大窟窿!辛辛苦苦攢的東西少了許多!行吧行吧重新攢,結(jié)果又被拆了,還是上次那個人!這種玩法讓許多人不能接受,只能退游、給1分平息自己的怒火。
其實(shí)除了拆家玩法太逼人之外,還有以下的幾點(diǎn),也是讓許多人給出低分的原因。
一、身陷抄襲門
《明日之后》在公測之后,備受詬病的一點(diǎn)就是抄襲了,根據(jù)玩家細(xì)數(shù),《明日之后》總共抄襲了25款游戲,其中不乏《全境封鎖》、《美國末日》、《合金裝備》、《RUST》、《七日殺》、《輻射島》、《六發(fā)左輪》等經(jīng)典大作。雖然不能說完全一樣,但不可否認(rèn)的是,模仿的痕跡還是有的。
二、排隊(duì)排skr人
網(wǎng)易的土豆服務(wù)器真的讓很多玩家火冒三丈,這個游戲仿佛永遠(yuǎn)在排隊(duì),剛剛公測那兩天,我的媽!動不動就是排隊(duì)幾千萬名,而且還有玩家排著排著就掉出去了……掉……好嘛!進(jìn)游戲又要重新排了嘛!雖然現(xiàn)在服務(wù)器排隊(duì)的問題已經(jīng)解決了,但失去的分?jǐn)?shù)和玩家卻再也回不來了。
三、服務(wù)器回檔
如果說排隊(duì)還能忍受的話,那網(wǎng)易之前的回檔行為就真的讓許多玩家不得不退游了。“我排了兩三個小時的隊(duì),肝了一晚上,好不容易攢了點(diǎn)東西玩了會兒,今天你跟我說回檔?明日之后,卸載。”對于玩家的這種氣憤,三三也是非常理解的,畢竟努力了一晚上第二天什么都沒了,的確挺心涼的。
四、騙氪逼氪太過分
一款好的游戲,應(yīng)該是不管充錢和不充錢,都最少應(yīng)該“玩得下去”,但根據(jù)玩家的反映,明日之后顯然沒有做到這一點(diǎn)。就比如采集物資吧,你沒充錢是不能直接帶走的,必須郵寄,郵寄要收稅,而且次數(shù)也是有限制的,次數(shù)用完了就要收取金條。然而……給金條也有次數(shù)限制……雖然說可以換個圖繼續(xù)收集,但除了遠(yuǎn)星城,其他地方對于新手真的不友好。
三三說游戲
其實(shí)開高走低的游戲不在少數(shù),出現(xiàn)這種情況也不能完全怪水軍,畢竟玩家誠懇的建議或者怒火都是有原因的,這也是每一個游戲廠商都應(yīng)該認(rèn)真對待的事,所以建議明日之后的策劃大大還是多看看玩家的評論,別再讓大家失望啦!