有哪些低配置電腦也能玩的電腦單機游戲?
首先感謝邀請!
不多說,這次則介紹三款游戲。
第一款:《要塞:十字軍東征》
(官方也推出了HD版本,支持更高系統(tǒng)和分辨率)
作為一款RTS游戲的“異類”,《要塞》系列將經(jīng)營作為游戲的主要手段,而戰(zhàn)爭作為經(jīng)營的點綴,因為支持一場戰(zhàn)爭的要求,就是擁有足夠的經(jīng)濟基礎。
喂飽你的臣民,滿足他們的需求,并豐富他們的生活,成為一個賢明的君王;或者是依靠嚴酷的刑具,恐嚇統(tǒng)治,營造出一種恐怖的氛圍,成為一個嚴厲的國王。全看玩家自己的選擇,而選擇又有所不同。
(而豐富的任務,讓玩家在一個個挑戰(zhàn)下成為一名合格的中世紀君主)
而要塞系列一貫的城堡建造,滿足了“建筑師”們的創(chuàng)造欲,可玩性很高。如何將城堡建設的又美觀,又能結合區(qū)位決策理論對各種設施進行合理的選址,是一件很有趣且值得揣摩的學問。
游戲細節(jié)又很豐富,比如觀察一個砍樹工人做木頭的步驟,采石場工人撈切運石料的過程,或是鑄劍師的日常,你們肯定都有看過;
或者點擊一個臣民,他會依照現(xiàn)在的生活對玩家進行回復,他可能會對玩家的提稅而感到不滿,但又會對玩家豐富飲食而感到欣喜,亦或者是被刑具嚇到戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。
(但不要忘記,這是一款RTS游戲,攻城也是游戲中的亮點)
在經(jīng)濟足以支撐戰(zhàn)爭的時候,游戲則換到了真正的RTS上來,野戰(zhàn)在游戲中幾乎不存在,所以大多數(shù)情況下,玩家不是依靠城墻進行防御,就是利用攻城武器選擇進攻。那么如何攻克一個城堡,亦如何守住一個城堡,成為了玩家的一個又一個樂趣之一,而戰(zhàn)役中也專門提供了大量攻城戰(zhàn)役,讓玩家直接免除經(jīng)營的過程,而直接投入作戰(zhàn)之中。
(HD版本,絕對低配,只要你的電腦不是80年代的)
第二款:《皇帝:龍之崛起》
(制作商試圖模仿中國風格,有些很成功,有些……就比如這個不知道是多少朝代雜配出來的“中國人”)
《龍之崛起》的背景設定在古代中國,在《凱撒大帝》、《法老王》等經(jīng)典前作的鋪墊下,這款游戲則更加貼近我們的感覺,甚至在某些方面做的相當?shù)牟诲e
而細節(jié)方面在那個時代,確實是很完美,例如加入了十二生肖,作為玩家的起始年,本命年時,玩家將會獲得別樣的收獲,而不在本命年時,玩家則會經(jīng)歷一些小問題;而風水的加入,也著實讓我們在這款國外游戲之中,耳目一新。
(比起之前的作品來說,這款游戲的美工和氛圍都很不錯)
而游戲加入了歷史時代的戰(zhàn)役,分別為遠古、夏、商、周、漢、隋唐、宋金,幫助部分玩家了解當時的歷史,并加入了歷史著名戰(zhàn)役,領導各個朝代屹立不倒。
隨著游戲進展,不同的建筑和事件也會解鎖,例如兵馬俑、長城這樣的宏偉奇觀,也有佛寺廟宇,甚至是公園這樣的民生建筑,一步步地將傳統(tǒng)的世界推演前進,而在此時候,玩家還要維持住糧食和收支的平衡,不然隨之而來的,就是一場危機。
(而對于更多的玩家來說,還原一個王朝的首都,或者是打造自己的城市,然后看它欣欣向榮)
另外,游戲中加入了神祗的概念,好好供奉一個神明,她或他就會在人間保護你的臣民,例如武圣關二爺,他會防止城內(nèi)出現(xiàn)暴動,也會增加武器,還有一個讓人不解的能力,就是可以賜予玩家大量的免費豆腐。
當然,游戲之中還有戰(zhàn)爭元素,但和《要塞》系列一樣,在沒有足夠的經(jīng)濟基礎時,你是無法支撐起一個軍隊的成長。
(也不是很高,基本上可以說是2005年的配置就足夠了)
第三款:《騎馬與砍殺》
(游戲并不大,但卻有著相當豐富的玩法)
剛剛介紹了兩款2D游戲,現(xiàn)在則介紹一款3D的游戲,騎砍對于大多數(shù)沙盒玩家來說并不陌生。
作為卡拉迪亞大陸上的一員,玩家要做的就是在這片大陸上生存下去,無論是作為一個富可敵國的商人,還是一個隱居山林的綠林好漢;你也可以作為一名忠心耿耿的騎士,或者是一個懷有二心的領主,甚至是通過各種手段,成為一國的國王,最后君臨大陸。
(簡單的3D畫面,不過將戰(zhàn)場人數(shù)擴大到一定水平,那么對機器的負擔也陡然上升)
而游戲的選擇完全交予了玩家,搶劫一個村子,然后燒成一片灰燼,或者是幫助一個村子的村長將一片廢墟建成一片欣欣向榮的領地,完全取決于你的想法。
另外,游戲也支持MOD,鼓勵MOD制作者的開發(fā),于是騎砍在原版的基礎上,又因為MOD豐富了大量的內(nèi)容。
國內(nèi)制作較為出名的MOD,是《騎馬與砍殺:泡菜—光明與黑暗》和《漢匈全面戰(zhàn)爭》、《二戰(zhàn):中國戰(zhàn)場》等等。而國外則有著《潘德的預言》、《魔戒》、《1257AD》、《16世紀:北半球》等等更為豐富的MOD擴展包,對于玩家來說,則有著不同的選擇,不過部分MOD對于玩家配置要求較高,所以要慎重選擇。
(MOD《1257AD》,以公元1257年作為游戲藍本,游戲中的采邑制則是游戲亮點之一)
不過游戲自身自帶的DLC也很豐富,例如《戰(zhàn)團》、《火與劍》、《維京征服》、《拿破侖戰(zhàn)爭》,分別是卡拉迪亞大陸的擴展、17世紀中葉沙俄危機、867年維京人入侵和拿破侖戰(zhàn)爭,這些豐富的內(nèi)容也足以讓玩家在原版基礎上獲得樂趣。
(原版游戲配置,但對于部分MOD來說,則要根據(jù)MODer的要求來選擇)