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為什么有這么大的差異

錢淋西2年前13瀏覽0評論

為什么有這么大的差異?

為什么美服沒有什么金團,大多還是靠Roll為主?

魔獸世界懷舊服自從2019年8月開服以來,截至到現在已經有大半年的時間了。本作剛開始只是暴雪應付玩家的一個懷舊之作,但可能連暴雪自己都沒想到的是,魔獸世界懷舊服在國內外的熱度都超乎想象,甚至都高過了正式服。

懷舊服開服之后,許多正式服各個版本的AFK的老玩家,再加上從來沒有接觸過《魔獸世界》的新玩家,都陸續加入了這次的懷舊之旅。但是經過大半年的懷舊服之旅,玩家們發現一個很奇怪的現象,那就是國服中金團越來越多,DKP團和Roll團越來越少了。但是在美服卻正好相反,基本沒有金團,絕大多數都是Roll團,這到底是為什么呢?

國服金團多,DKP團少,原因多種多樣

關于國服為什么金團多,DKP團少的原因,囧王者在之前的文中寫過好幾次。總結起來,其實無外乎以下幾點:1.懷舊服自開啟以來,因為會長/團長搞親友團,一言堂,散掉的DKP團不計其數;服務器原因,造成DKP團湊不齊人,這其實挺尷尬的;DKP的流通性不如金幣好;懷舊服太簡單了,工會DKP團出勤穩定的優點蕩然無存,以前不知道什么是好,什么是畢業的。所以都認為自己拿的可能是最好的,現在都他媽知道哪個性價比高,所以DKP都在憋分。以上諸多原因綜合在一塊,就導致了國服金幣團越來越多,DKP團越來越少的原因。

那么,為什么美服金團少呢?

寫在最開始,美服那邊確實是以Roll為主。他們有時候,甚至是絕大部分人在Roll到以后,就直接開始拍賣了,賣的錢都歸Roll到的人。坦率地說,囧王者以前玩美服的時候,就覺得這很正常,打出來的裝備全靠臉,不要的裝備拍賣。不同于國服,美服現在流行的玩法依舊是以Roll為主。至于說為什么美服還在流行這種,我們看起來比較“落后”的玩法。囧王者個人認為原因是多方面的,有搞笑的一面,也有比較嚴肅和正規的一面:

原因一,美國人數學不好。相對于可以把99乘法表和元素周期表倒背如流的中國玩家,美國玩家這方面就差得太遠了。一些對于我們來說是常識的數學問題,可能放在美服那邊就是一道高深的數學題了。因此他們選擇擲骰子

原因二,美服對買金賣金的打擊力度比國服大,且很難變現。如果說上面一個原因是搞笑的一面,那么這個原因絕對是比較嚴肅和正規的了。美服對于大金額的買金和賣金行為的打擊力度,不是國服可以比的。用那邊玩家的話說,買金賣金一旦被抓住的話,暴雪美國直接終生封號。而國內呢?呵呵,我就不說了。

原因三,美服玩家數量不能和國服相比較。美服有多少人玩,國服有多少人玩?玩家數量一旦突破閾值,就會造成裝備的稀缺性,然后自然就造成了金幣大量超發,然后自然就造成了金團的盛行了。

原因四,不需要從游戲里賺零花錢。上面說了,由于美服里面嚴厲打擊買金賣金的行為,且很難變現。美服里面,金幣買了千金馬之后,除了修裝備和買藥之外,還有啥用?這就直接導致了美服里面金幣沒啥大用,而DKP制度又存在黑裝備的可能(天下烏鴉一般黑)。所以這就導致了大家全部都Roll了。

坦率地說,對于裝備獲取的區別,國服和美服很難說那個好,那個不好。這都是由不同地區和服務器決定的,國服人多講究的是短頻快,隨來隨打,金團還有補貼,大家都樂意;美服人少,有怕DKP,所以講究的是拼臉,上帝不會投骰子,但玩家會投骰子。各位魔獸玩家,你們覺得現階段的懷舊服,是金團好呢,還是Roll好?囧王者個人傾向于金團,至少我不會虧時間和白忙一場。