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王者榮耀數(shù)據(jù)互通的可能性大么

王者榮耀數(shù)據(jù)互通的可能性大么?

數(shù)據(jù)互通涉及兩個(gè)方面:QQ與微信互通、IOS與安卓互通

一、QQ與微信互通問(wèn)題

相信很多玩家都希望騰訊能都實(shí)現(xiàn)QQ與微信互通,否則帶妹開(kāi)黑會(huì)很麻煩,需要花費(fèi)更多的時(shí)間與金錢成本。但出于以下原因,可能騰訊暫時(shí)不會(huì)進(jìn)行互通:

1、QQ與微信是獨(dú)立服務(wù)器進(jìn)行游戲的針對(duì)此問(wèn)題騰訊官方有進(jìn)行過(guò)回復(fù),互通的話需要重新架設(shè)服務(wù)器,這就涉及到費(fèi)用的問(wèn)題,且QQ與微信區(qū)的玩家眾多,合并后可能出現(xiàn)的服務(wù)器穩(wěn)定性異常,若新服務(wù)器炸服導(dǎo)致的玩家流失,則影響更大,這可能也是騰訊考慮的原因之一

2、不互通的話可以增加游戲的活躍量,因?yàn)橛螒虻牟换ネǎ驗(yàn)閭€(gè)體使用習(xí)慣及使用環(huán)境,可能朋友之間使用不同的平臺(tái)進(jìn)行游戲。這就導(dǎo)致了若想朋友間組隊(duì)開(kāi)黑就需要注冊(cè)兩個(gè)游戲號(hào)碼,無(wú)形中增加了游戲的人氣

3、不互通的話可以增加游戲收入。不互通意味著微信區(qū)的皮膚、符文以及英雄都不能在QQ區(qū)使用,若玩家在兩個(gè)平臺(tái)登錄游戲,則需要重新再充錢購(gòu)買。相當(dāng)于一個(gè)英雄或者皮膚可以販賣兩次,這種好事騰訊顯然不會(huì)放過(guò)。

4、還有一個(gè)方面,QQ與微信雖然都屬于騰訊,但卻分屬兩個(gè)部門,之間同樣存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。QQ與微信的收入、玩家活躍數(shù)什么的都會(huì)影響部門的績(jī)效,贏得部門,可以獲得騰訊更多的資源傾斜,也就意味著職員的獎(jiǎng)金什么的爭(zhēng)奪。部門間的良性競(jìng)爭(zhēng)也是騰訊愿意看到的,可以互相進(jìn)步,也能更好的推廣自己的產(chǎn)品。

5、最后一個(gè),可能微信與QQ的使用人群不同,一般來(lái)說(shuō)學(xué)生使用QQ的頻率更高,而上班族更多的使用微信。這樣就便于不同的人群選擇不同的平臺(tái)進(jìn)行游戲。QQ區(qū)相對(duì)來(lái)說(shuō)更加年輕,游戲起來(lái)更加激情;微信區(qū)因?yàn)樯习嗟脑蚩赡芨拥暮椭C一些,但相對(duì)的因?yàn)楣ぷ骰蛘呒彝ピ颍型镜艟€的人員相對(duì)多一點(diǎn)。

總的來(lái)說(shuō),目前王者榮耀還是特別的火熱的,QQ與微信的玩家人員都很多,騰訊可能不愿意做出改變,但等到游戲末期,玩家人數(shù)下降后,騰訊為了延續(xù)游戲的壽命,可能會(huì)進(jìn)行QQ與微信的互通,這就好比其他游戲的合區(qū),是一樣的道理。比如說(shuō)騰訊的手游一起來(lái)捉妖,后期因?yàn)橥婕胰藬?shù)的急劇下降,騰訊就進(jìn)行了QQ與微信合區(qū)。

二、IOS與安卓互通問(wèn)題

這里要討論的不是IOS與安卓能不能共同在一個(gè)游戲一起開(kāi)黑的問(wèn)題,目前很多游戲都有IOS與安卓互通服,但都僅限于一起游戲而已,IOS注冊(cè)的游戲也只能在蘋果手機(jī)上登錄使用,而無(wú)法在安卓手機(jī)上使用。其實(shí)最重要的原因是基于IOS開(kāi)發(fā)的應(yīng)用需要在蘋果應(yīng)用商店下載(曾經(jīng)的越獄服不算),而蘋果對(duì)于IOS的應(yīng)用均會(huì)抽成30%,這就導(dǎo)致很多IOS游戲的游戲成本更高,如果安卓可以直接轉(zhuǎn)入IOS,后續(xù)玩家可能會(huì)在安卓上消費(fèi),后期轉(zhuǎn)入IOS中,相信這一點(diǎn)是蘋果無(wú)法接受的,故互通數(shù)據(jù)的可能性很小。故導(dǎo)致很多人因?yàn)橛螒虻脑颍沧坑脩粢恢辟I安卓手機(jī),蘋果用戶一直買蘋果手機(jī)。