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為什么手機上沒有主機級的單機游戲

林國瑞2年前14瀏覽0評論

為什么手機上沒有主機級的單機游戲?

謝邀。楓叔對硬件不是很懂,但皮毛可以和大家分享。造成手機無法運行主機級游戲的關鍵因素,還在于處理器能力。我記得一位做硬件的朋友說,像當時手機廠商標榜的驍龍810處理器的能力,對比PC的話連低壓版的賽揚雙核1017U都不如,即便到現在的855,實際差距還是非常大。

另外,手機的屏幕也無法運行大規模游戲的畫質,也就是我們俗稱的幀率。這一點其實并不是最為知名的缺陷,更關鍵的在于手機屏幕的大小。人的眼部識別能力,和畫幅大小有很大關系,我們所謂的4K,8K電視機,并不是多數人理解的讓畫面更精致,而是大屏幕下讓畫面更精致。這就和我們看圖片一樣,圖片在PS里放大到一定倍數,你就會看到很多小方塊。4K,8K的真諦是在更大的屏幕上,不會出現這些類似方塊的感覺,更保真。所以就和電視機一樣,4K流行后電視屏幕也隨著增大,60至75現在很多了,以后8K就是朝著80及120以上去服務畫質的。

手機的屏幕尺寸,決定了它不會采用太高的分辨率。實際從手機視頻也不難看出,哪些所謂的1080P效果,實際在小屏幕上以360P或者480P就應付了。再一個,手機的電量及續航能力,也無法滿足大型游戲的需求,大型游戲都功耗較大,對電量需求更高。

所以,制約手機能不能玩大型游戲的根本,不是技術,而是用途。手機還是主要做移動通訊設備的,游戲都是輔助功能。只是太多年輕人把他們當游戲機看待而已。現在NS主機這個移動版的大小,可以說到了玩主機游戲的極限了,除非技術上可以比這更輕薄,那它才有用手機玩主機游戲的可能。

最后,我們所謂的主機游戲,多數是閉環系統,也就是專門用來跑游戲,把硬件功能最大化。而手機,PC都是多媒體設備,負責的用途不僅僅只針對游戲,所以無法保證所有性能都釋放到游戲當中。如果未來硬件變得更加小巧,更加強大,手機玩主機作品也不是不會實現,但同比下可以玩主機游戲的手機,肯定沒有同時期可以單純玩游戲的主機強大。PS:那些用手機玩主機的視頻,都不要上當,多數是通過投屏將手機作為屏幕展示內容而已,并非游戲直接在手機本地運行。