DNF韓服更新了符文和符咒系統?
首先謝邀
第一個問題符文和符咒
這幾天確實看到DNF關于符文和符咒的話題還是挺多的,從7.25韓策公告所了解到,每個職業都有5個技能可自由修改,而符咒就是修改技能主要屬性的裝備,每個職業都有5個符咒,但只能裝備2個,跟異界套自選一樣,不得不說韓策這技能改版很有趣。比如,光兵的《雷龍》通過符咒直接能放雙雷龍,就可以看到4條雷龍了!4個光兵組隊直接10條鋪滿全屏(想想是什么畫面)。
但是我感覺越花里胡哨,玩家越疲勞負荷越大,而且現在DNF這個游戲大部分老玩家都30出頭了,沒那么多心思去研究更多功能,而更多的是懷舊以前版本了。
第二個問題技能流暢度
如果更新符文系統后玩家確實可以自由搭配技能了,技能輸出會更流暢了,但是系統問題也會出現,會不會出現技能持續輸出導致系統卡屏卡頓呢,所以這個還是要看騰訊對服務器的完善,不要更以前一樣經常卡buff甚至掉線。
總體從我個人觀點來看,這款游戲現在差不多要涼完了,怎么改都沒有意義了,很多外服已經涼透了,只有國服依然堅挺(旭旭寶寶的支撐),除了國服之外,大概就只有韓服了吧,韓服身為地下城與勇士的發源地,真的要涼估計也是不太現實,畢竟還有國服這個大力氪金服支持著,所以韓服也不在乎本國是不是要涼,我覺得現在韓服已經是淪為國服的測試服了。
個人游戲經歷
這款游戲我第一次玩是高三那會,班里有幾個同學一起玩,那年是2009年好像,那時候我玩的是劍魂,就因為他獨特,可以帶光劍,而且第一買的光劍是40級的紫色武器(叫什么忘記了,下面截圖就是我10年前的號),還是幾個同學一起借錢給我買的,花了120萬金幣(印象太深刻了),那時候的游戲體驗太值得懷念了,操作系統又簡單娛樂感非常強,后來一直玩到(團本)那個版本,再加上后來整個系統越更新越復雜,可以說慢慢把這款游戲推向深淵了,后來就全部棄坑了,總而言之我個人還是比較喜歡10年前的那種單純的游戲體驗和簡單的游戲系統,這個符文符咒更新,我覺得不好。
希望我的回答對你有幫助!