如何看待英雄聯(lián)盟即將于暑期發(fā)布的新玩法英雄戰(zhàn)棋?
知道當(dāng)年DOTA為啥火不,是因?yàn)槟ЙF火。
自己熟悉的英雄的代入感和滿足感是很難替代的,如果DOTA是個(gè)獨(dú)立游戲,不可能有那么多人愛(ài)上dota。我就很喜歡吉安娜他爹,dota的船長(zhǎng)昆卡。
自走棋也不可否認(rèn)的有DOTA的熱度加成,就像刀牌。但區(qū)別就是刀牌坑錢還難玩,死了,自走棋免費(fèi),有意思,火了。
如果拳頭有這個(gè)實(shí)力把這樣一個(gè)很值得玩的游戲模式做出自己的特色,我覺(jué)得是一個(gè)很大的發(fā)展前景,而且按我之前說(shuō)的,加成來(lái)自于LOL的熱度,我不直說(shuō)大家也理解。
如果只是照抄自走棋,我覺(jué)得可玩性也不會(huì)很差勁,畢竟騰訊作為老手不會(huì)蠢到照搬Dota2UI,但這畢竟也不是我們希望的。
期待
有些朋友沒(méi)有明白我的意思啊,我想要論證的事LOL用戶基數(shù)很大,一個(gè)面向LOLer的自走棋模式絕對(duì)不會(huì)冷,很多人嘴上說(shuō)TXSB著其實(shí)也會(huì)真香的。
看到這個(gè)bate界面我還是有點(diǎn)欣慰的,這個(gè)界面給了我一個(gè)沒(méi)有完全照搬的感覺(jué)。
至于dota火是由于war3和山口山的熱度,我只能說(shuō)有些人沒(méi)見(jiàn)過(guò)前冰蛙時(shí)代。基于war3的小游戲很多都有魔獸的熱度加成,無(wú)論是從用戶的數(shù)量還是熱度上來(lái)說(shuō)。dota剛出的時(shí)候也不例外,如果說(shuō)不是war3的魔改,一開(kāi)始就不會(huì)有那么多僅憑熱情用愛(ài)發(fā)電的獨(dú)立制作人在做個(gè)個(gè)不同版本的dota。也不會(huì)有機(jī)會(huì)的改進(jìn)完善,迎來(lái)風(fēng)杖羊刀等人,羊刀跑去做LOL之后,最終迎來(lái)了現(xiàn)在冰蛙時(shí)代。暴雪和冰蛙談崩了的時(shí)候我很崩潰啊,但是度假社接手了dota的熱度,吧dota2做成了新的war3(游廊啟動(dòng)器)
當(dāng)時(shí)一句“dota原班人馬打造”吸引了多少人 騰訊的代理又從麾下爆火的CF和DNF手下引流了多少人?不計(jì)其數(shù)。
熱度是會(huì)傳承的,無(wú)論是有意還是無(wú)意。即使是巨鳥(niǎo)多多也是從war3引流了寶石TD,從戰(zhàn)三國(guó)改進(jìn)了自走棋玩法,然后靠著dota2的游廊服務(wù)器發(fā)揚(yáng)光大的。
我從來(lái)多不覺(jué)得這有錯(cuò),沒(méi)熱度只會(huì)埋沒(méi)很多好游戲,只是有的人不喜歡。