你覺得最良心的游戲是哪款?
良心游戲,這個詞感覺多數(shù)情況是在說網(wǎng)游,因為有氪金系統(tǒng),所以才會說某款游戲值不值,只要好玩不逼氪就是良心游戲。
那最良心的游戲是哪款呢?不同玩家肯定有各自不同的回答,我的標(biāo)準(zhǔn)是,玩法不要太耗時間,充不充錢都可以愉快地玩耍,這就是最良心的游戲。
在大家耳熟能詳?shù)挠螒蛑校跽邩s耀和各種吃雞類游戲肯定算得上,這類游戲都是局賽制的,單局不會耗費太多時間,在游戲里面強不強大主要看自己的操控能力,而且對抗體驗比較到位。在策略游戲方面感覺還是早期《率土之濱》的游戲機制比較好,注意是早期的,具體原因估計老玩家都知道。對于率土這個游戲接受不了的就是有點耗時間,同時里面工作室?guī)Ч?jié)奏十分不喜歡,雖然可以增加游戲的對抗強度,但是讓人感覺有那么一絲假。
在不知名的游戲中,也有很多好玩的游戲,因為對抗度沒那么激烈,所以在相同水平下氪金度都會低于大廠人氣游戲。在這里面推薦幾款,大家一起看看。
第一個推薦《驍將三國》這款也是重點跟大家說的。在目前眾多的卡牌手游中,驍將三國絕對算得上精品,從原畫級別的畫面,到行云流水般的戰(zhàn)斗;從休閑的玩法,到人性的設(shè)計,都給玩家留下深刻的印象,最關(guān)鍵是驍將三國真的不氪金,完全不同于大部分卡牌手游氪金的姿態(tài)。
在卡牌游戲中,一般隨著等級升高玩法也開始增多,這時候很多游戲會感到有些繁瑣,但是驍將三國中玩家隨著等級升高,很多前期的玩法便開始減負(fù)變得簡單。更有甚者,當(dāng)我們玩一個陣營膩了,還可以一鍵國家置換,直接全部武將和另一個陣營對應(yīng)的來個對調(diào),是不是感覺比較新穎?不止這些,這款游戲真正意義上做到全部道具可以免費養(yǎng)成,這也是不氪金的來源。
第二款推薦《豎版三國志》對于豎屏版的slg策略手游,很多人并不看好,也的確精品出得不多。這款《豎版三國志》手游經(jīng)過初步體驗,感覺算是一款小精品。
安卓游戲包不大,只有5M多大小,屬于微端類手游。從游戲的體驗來說,該款游戲不像主流slg那樣氣勢恢宏。《豎版三國志》的野外地圖并不大,但是世界很大,從中國一直到羅馬。地圖是分級實現(xiàn)的,每一個地區(qū)一個地圖,相對來說好操控一些。
這個游戲武將養(yǎng)成比較特別,最高品階是金色武將,但是你不可能氪金直接拿到,都需要我們慢慢升起來。比如趙云初始是橙色品階,需要找到鮑三娘和三個蜀國橙色武將,就可以升階到紅色品階。然后再完成指定的武將目標(biāo)就可以晉升到最高的金色品階。
第三款看下堪稱Q版率土之濱的《萌軍天下》這款游戲?qū)τ谑煜ぢ释镣娣ǖ模鲜謺浅?欤驗檫@就是一款簡化版的率土之濱,只是不那么耗時間了,玩起來比較休閑。
游戲中天下也是漢末十三州,自由行軍的田字格地圖,這些并沒有太大區(qū)別,只是萌軍天下里面畫面看著很悠閑。在這里面不用鋪路,只要能看到的地方就可以飛地,只是有了迷霧系統(tǒng)對玩家間加以保護(hù)。
占領(lǐng)州城以后,軍團(tuán)就可以開始建國,定國都立國法,從而來保護(hù)自己國家的城池。
第四款再看一個相對傳統(tǒng)的slg手游《鼎足爭霸》這款游戲開局不是特別友好,這個不友好是廠家設(shè)計的開局過于像一個掛機氪金游戲。其實這款游戲的掛機成分相當(dāng)?shù)男。饕且怨コ菓?zhàn)為主,武將和士兵的養(yǎng)成為輔,包括開局的一些氪金界面,其實都可以不用太在意。如果不爭排名,只是體驗游戲,倒是不必氪金養(yǎng)成就是了。
此游戲的特點是,士兵完全實現(xiàn)了獨立,從培養(yǎng)到戰(zhàn)斗都不再是武將的附屬品。在戰(zhàn)斗中,主將戰(zhàn)死后,其士兵會繼續(xù)戰(zhàn)斗到最后一兵一卒。不僅如此,士兵還有自己的科技、技能、裝備、等級等養(yǎng)成之路。
以上四款感覺都是比較良心手游作品,當(dāng)然不一定每個人都喜歡,喜歡的可以去嘗試,不喜歡的請繞過,多謝支持!